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@yuki
以下の内容をチェックするといいと思います。
1.まず、実行時にエラーは表示されますか? 2.環境設定>ジオメトリの穴埋めのモードが0になっていないことを確認してください。 3.CTRL+SHIFTで特定のポリグループのみ表示を行っていないか確認してください。 4.CTRL+左ドラッグにて更新を行った際に、穴が埋まるかどうかをお試しください。 5.他に、適当にライトボックス内のデフォルトのデータを開き、同様に穴が開いている際に穴埋めができないか確認してください。
@Mexcel ポリゴン数が低い状態でにじむのは頂点に直接色を付けているための仕様上の都合です。もしどうしてもローポリでの状態を維持して塗りを。という場合には、UVを展開し、テクスチャとして色付けを行う方法をお試しください。 http://zbrushcentral.jp/topic/1128/
@sirius2xanadu 単純にサーバーにアクセスが集中しているためだと思われます。あとで再度行ってみてください。
Z
@kizakiaoi さん いつもありがとうございます PolygroupIt使ってみましたがバッチリうまくいきました また勉強になりました ありがとうございます!
@kizakiaoi さん ありがとうございます 勉強不足でした
@kizakiaoi 早朝から返信、ありがとうございます。 なるほど、そういう事だったんですね! zbrush2018を2つ購入しないといけないとずっと思っていました…。 これで安心してアップグレードできます:)
A
ありがとうございます!解決することができました。制作を続けたいと思います!
K
@kizakiaoi 描けました!ありがとうございます。
@kizakiaoi 返信ありがとうございます。 無事、結合できました。
返事はまだありません
@kizakiaoiさん 回答ありがとうございました
とりあえずDel Higherをしたあと再度目的のレベルまでDivibeをすると 強制終了することはなくなりました もしかしたらこの回答が役に立つかもしれないので 書き残しておきます 今後ポリゴンの構成などにも気を付けます
C
@nocknock
回答いただきありがとうございます。 教えていただいた方法を試したところ、無事に変換出来ました。 ただ、髪のパーツが多すぎるからなのか、 パーツが合体してしまったり、切れ込みが入ったりしてしまいました。 zリメッシャーで変換した時よりかなり進歩出来大変助かりました。 これくらいの歪みであれば自力で修正していけると思います。 重ね重ねありがとうございます。
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@ka_ssym
回答いただきありがとうございます。 zmodelerでのエッジ削除、中々いい方法だと感じました。
ただ今回の場合髪の房が多すぎて手作業だと対応するのが難しそうです・・・。 手作業で対応できる範囲の髪の量でしたら凄い助かると感じました。 是非使わせていただこうと思います。
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@kizakiaoi
回答いただきありがとうございます。 片面ポリゴンにして作成して試してみようと思います。 重ね重ねありがとうございました。
@talsong
文章ではどのように動作をしていないのかがわかりづらいのですが、おそらくGOZを使用してもMAYA側も起動せず、データの転送を行っていないということを想定しています。
環境設定>GOZ>キャッシュの削除を行い、再度転送を行ってみてください。 現時点で作業中のフォルダーではなく、ZBrushデフォルトのフォルダーを開いていただき、一度GOZが正常に行われるかも試してみてください。また、念のため、サブツール名では2bit文字は避けていただいたほうが確実と思われます。
シ
ありがとうございます。 いろいろと検証中です。 pcのスペックは、多分大丈夫だと思います。 いつもより重い感じはしませんが、データが重すぎる可能性はあります。 作業は終わったので、緊急ではなくなったのですが、問題は解決していませんので、データを送らせていただくかもしれません。 解決しましたら、報告いたします。 ありがとうございました。
@kizakiaoi 詳細なご回答ありがとうございます。 プラグインに関しては自分の使う目的としては局所的すぎるのとそれに対しての 労力を考えてなかなか厳しいと思いましたのでちょっと考え直してみようと思います。
情報不足ですいません。 スライスするときの個人的に感じた難しさについて補足いたします。 1.カットするラインが確定するまで常に左クリックをホールドしてなくてはならない 2.1度書いたラインを途中で修正することができない 3.カーブの際にaltキーでラインを曲げる際加減が絶妙でカクっと急な曲がり具合になってしまう時がある。 4.1~3を踏まえてすでにあるエッジとカットで追加するエッジの合流地点を調整するのが難しい。(頂点にラインがスナップするような動作があれば理想的)
@kazamashow 調べてみたら、『サンプル設定』の『スポットライト投影』をOFFにするのを忘れていました。 OFFにしたら無事、他のブラシも使える様になりました。 以前はこれをちゃんとやってあったみたいです。 失礼しました。
ご丁寧にありがとうございます! 参考に制作を進めてみようと思います。助かりました。
Y
モニターの解像度が、たりなかったのですね ありがとうございました。
ありがとうございます。
目以外にも参考になる点が多々あり助かりました。
@asuka_nan 発生が行っているプロジェクトファイルは一つではなくすべてのファイルでしょうか。 基本的にこれらのエラーが発生している場合には一部サブツールの読み込みに失敗しているためです。
お試しいただきたい内容として、 Windows の場合 :\Users\Public\Documents\ZBrushData MACの場合: Users/Shared/ZBrushData に存在するZBrushData2018フォルダーの削除を行い、再度インストーラーを(こちらからログインをしていただくことでダウンロ―ドが可能です。)一からダウンロードし、インストールを行ってみてください。
同様の問題が継続して発生する場合にはサポートチケットをお送りください。
代理店から購入している場合には、日本語でのサポートを求めることができますが、英語サイトから直接購入を行っている場合には、本社による英語のみのサポートとなっております。
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