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    CCC

    @CCC

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    Latest posts made by CCC

    • RE: ポリグループが変わってしまう

      @kizakiaoi

      回答ありがとうございます!
      仕様だったんですね。
      一番下の階層でポリグループをまとめるように気を付けます。

      ZBrushヘルプに投稿されました
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      CCC
    • ポリグループが変わってしまう

      目の部分のみポリグループになるようにスムースグループブラシを使いました。
      0_1609248417856_1.png

      サブディビジョンレベルを1回でも下げてしまうとポリグループが画像のように変わってしまいます。
      0_1609248423348_22.png

      どうすればポリグループを変わらないように、もしくは本来のポリグループを復活させられますか?

      ZBrushヘルプに投稿されました
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      CCC
    • RE: ブーリアンをすると一部の部分がローポリになってしまう

      @kizakiaoi
      返信ありがとうございます。
      オブジェクトを一つにまとめる事と、ポリゴン数を不必要に上げる事をしないように気を付けます。
      力を貸していただきありがとうございました。

      ZBrushヘルプに投稿されました
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      CCC
    • RE: ブーリアンをすると一部の部分がローポリになってしまう

      @kizakiaoi
      返信ありがとうございます。
      バックル部分は四角形や円柱などの基本オブジェクトにエッジを追加したり削除したりで変形させて作りました。
      その後ディバイドしました。
      裏面はベルト部分とSK IMMFitのオブジェクトでブーリアンで削りました。

      一応画像のように必要なベルト部分のみ分離すれば成功しました。
      0_1604936724021_untitled.26.png

      バックルのデータはこちらです。
      よろしくお願いします。

      https://www.dropbox.com/s/k7694013znd5gaq/buckle.obj?dl=0

      ZBrushヘルプに投稿されました
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      CCC
    • RE: ブーリアンをすると一部の部分がローポリになってしまう

      @kizakiaoi
      返信ありがとうございます!

      ダイナミックサブディビジョンは使用していません。
      試しにDSdivを有効にしたところ完全にローポリになりました。
      0_1604929792217_untitled.26.png

      ハイポリで分かりにくいと思いますが…、ブーリアン元のトポロジーです。
      0_1604929959178_p7.png

      ベルト部分とスカート部分はブーリアンで繋げました。

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      CCC
    • RE: ブーリアンをすると一部の部分がローポリになってしまう

      その後も試行錯誤を続けています。

      ブーリアンしたい箇所のみ一度分離した所正常にブーリアンが出来ました。
      しかし、再度繋ぎ合わせる必要があるのですが、トポロジー編集>頂点結合(結合距離1)だと他の箇所まで結合してしまいオブジェクトが崩れてしまいます。

      ZBrushヘルプに投稿されました
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      CCC
    • ブーリアンをすると一部の部分がローポリになってしまう

      ブーリアン機能を使用しました。

      ライブブーリアンの結果だとハイポリの状態になっているのですがブーリアン結果が一部分ローポリになってしまいました。

      0_1604773241436_p5.png

      0_1604773265511_p6.png

      一度書き出して再度インポートして読み込みなど試したのですが駄目でした。

      解決策をご存じの方がいましたら教えていただきたいです。

      ZBrushヘルプに投稿されました
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      CCC
    • RE: 長いストロークを維持する方法、もしくは1回のストロークで掘り終われない時の修正方法

      @kizakiaoi
      複数のアドバイスありがとうございます!

      筆圧の設定とsmoothの設定を変更した所、段差をかなり解消する事が出来ました。

      無事解決出来ました。
      ありがとうございます。

      ZBrushヘルプに投稿されました
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      CCC
    • RE: 長いストロークを維持する方法、もしくは1回のストロークで掘り終われない時の修正方法

      @kizakiaoi
      返信ありがとうございます!

      曖昧な言葉選び失礼しました。

      0_1603212067139_P1.png

      画像を用意しました。
      ストローク再開箇所が段差になってしまいます。
      この段差を発生させないようにするか消したいです。

      ZBrushヘルプに投稿されました
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      CCC
    • 長いストロークを維持する方法、もしくは1回のストロークで掘り終われない時の修正方法

      髪の毛などの長いオブジェクトは1回のストロークで掘りきる事が出来ません。
      2回以上に分けて掘ると、再開して掘る部分がどうしても違和感が出てしまいます。
      レイジースナップをオンにする事で1回目のストロークから近い位置から再開できるのですがそれでも違和感が出てしまいます。
      再開して掘る部分を違和感無く誤魔化す方法などは無いでしょうか?

      解決策をご存じの方がいらっしゃいましたらアドバイスよろしくお願いします。

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