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@kizakiaoi ご回答ありがとうございます。 zbrush2022単体では難しいという事ですね 他ソフトからのUV移動を検討します
N
@kizakiaoi ありがとうございます!
U
@kizakiaoi
ソフトの再インストールで解決しました、ご返信ありがとうございました!
B
お答え有難うございます。 一手順増えるんですね。
Y
ありがとうございます。 おっしゃる通りに厚みの部分にクリースをかけたら綺麗な折り目になりました。
M
@star0worshipper ご回答に大変感謝いたします。アクティベーション解除して、再度アクティベーションしたら問題が解決できました。ご助言ありがとうございました。
@star0worshipper ご回答ありがとうございます。
要は、左の丸まった腰のベルトのような装飾を、右のように伸ばして配置したいってことですよね。 まさしくその通りです。
IMM投影でもスケール、寸法は変化してしまいますよね。 ZBrushで「体積を維持」という機能があると良いのですが、、
Blenderは一度挫折した身ですがこれを機に触ってみようかと思います。
K
star0worshipper様、ご親切にご回答ありがとうございました。 只今Maxonに問い合わせております。追ってご報告させていただきます。 ありがとうございました!!
シ
@star0worshipper 他ソフトの時点でweldをかけてみてはいかがでしょうか? 数値を高い方と低い方で試してみて下さい。 あとOBJでエクスポートしたとのことですが、STLでエクスポートするのも試してみて下さい。
ソフトによっては法線を揃えるという機能があります。 ライノセラスについていますので、評価版を試されてはいかがでしょうか。
@kyon スライスカーブを使うと良いと思います。 スライスカーブは音もなくソフト停止する事がよくありますので、直前保存必須です!
な
Kizakiaoi 様 返信ありがとうございます!
ご親切に教えていただいたのに、問題はディスプレイをまたいだことによることが原因と判明しました。 他のディスプレイで開いたものを、液タブレットに移動すると起こる現象のようです。液タブから開くと今までのように両端も表示されるようになりました!
でもこんな風に教えてくださる方がいらっしゃることに感動しました。周りには誰も聞くことが出来ず、今回初めてこのような掲示板に投稿したのですが、本当にうれしい気持ちでいっぱいになりました。ありがとうございます!
@kizakiaoi なるほど、欲しいメッシュ単体ではセンターの指定は出来ないのですね。
代替案のご提案、感謝致します! おっしゃられた方法を用いて、IMMブラシの中心を調整してみたいと思います。 ご回答ありがとうございました!
L
参考になりました ありがとうございます
@star0worshipper ご回答ありがとうございます!これは知らない機能でした。 今回はポリグループ+カーブチューブで上手くいきましたが、今後役立つタイミングが沢山ありそうな機能なので覚えておきます。
ありがとうございます。
@ZBrush ありがとうございます。よろしくお願いします。
ただ、後者のデフォルトファイルをいじる方法についてはサポートでの記事記載の通り、基本的には非推奨となっております。
歯車から次のアップデートまで表示しないを選択していただくことがおすすめの方法です。
@kizakiaoi 答えがないような質問にわざわざ返信下さりありがとうございました
@zleaf ポリグループが別れてるので、CTRL+SHIFTを押しながら水色のメッシュを左クリックをすると、緑のメッシュを非表示にできます。そこからツール>ジオメトリ>トポロジー編集>非表示削除で削除できます。
@star0worshipper ご返答ありがとうございます! これは使えそうですね!試してみたいと思います。