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仕事ではきついものがありますが、 趣味で資金と使用ソフト数がどうという話なら、Blender一択で済む気はします。
足りないものはアドオンで足していくなりすれば、 なんだかんだでできないことはないのが今のBlenderです。
ただ、労力と使用ソフト数は関係ないかと。 他のソフトで簡単にできることを、一つのソフトにこだわってしまうと、かなりの回り道になることは往々にしてあります。
なるほどMAXなどにある機能でしたか、 SubstancePainterやQuixelMixer等でテクスチャ作業中で IDマップを作るのに使えるかな、と思った次第でした。
ありがとうございました!
M
ご返信ができておらず申し訳ございませんでした。ご連絡いただいた後すぐ確かめ、解決いたしました。すごく単純なことだったのですね… ありがとうございました!
L
ありがとうございます! 透過性を弄っているうちに上のスライダーに触れていたのですね。
ご回答ありがとうございます。 定期的に"R"の初期化をうまく使って整理するのが良さそうですね。助かりました!
@kizakiaoi >Inflateなどで穴をふさいだ部分を多少膨らませて、その後総当たりでBoolean おお、ワイルド&スマートなやり方! ありがとうございます。
>精度を求める場合には手間は惜しまないほうが良いですね。 これは、おっしゃるとおりです! 本当の陰の場所は上記の方法でやって、見せたい裏側は、しっかり手作業したいと思います。😋🛠
C
marvelous designerを再インストールしたところ、正常にインポートできました。
marvelous designer側の問題だったようです。
@Ponchan3939 👍
返事はまだありません
ありがとうございます! ピッカーのところだったんですね。気づきませんでした。
W
kizakiaoiさんいつもありがとうございます!(youtubeの動画も参考になります!)
結果的に、1-4のGoZの再インストールを行うことで解決しました!
初めにzbrush2019とmaya2019でやっていた時にはGoZのmaya2019版がC:\Users\Public\フォルダーに存在するPixologicフォルダーに無く、その時GoZの再インストールは1度試しておりました。(結局再インストールしてもmaya2019版はありませんでした。対応したとの記事があったんだけどなあ)
その経緯があったのでzbrush2020をインストールしたのですが、今度は掲題の問題に悩まされておりました。 これでようやく Zbrush⇔GoZ⇔maya⇔livelink⇔UE4 のラインが試せます。本当にありがとうございました!
希崎さん
それでした(TT)
PIN SPOTLIGHT を押しちゃうと、そこと連動するんですかね? Radius/半径を0にしたら直りました。
ずいぶん前からモヤモヤしてたんですが、スッキリしました。 ありがとうございます。
Y
ありがとうございます! ctrl+wでポリグループ化したと思い込んでしまっていたようです。お手数をおかけしてしまい申し訳ありませんでした。助かりました。
@juteion
スポットライト投影はオレンジ状態が有効、オレンジでない状態が無効状態です。 無効の状態ではポリペイントやスカルプト情報は投影できません。 https://gyazo.com/95270e2cbf1e092796bb3570bdac4380
@kizakiaoi
返信ありがとうございます。
今回の事でトポロジーの流れの重要性を学ぶ事が出来ました。 画像と動画を用意していただき、とても分かりやすかったです。本当にありがとうございます。
0_1588037965607_m2.jpg
教えていただいた2つ目の方法の投影で何とか調整する事が出来ました。 今後はダイナメッシュで形を作っている段階でトポロジーの流れを意識して作っていこうと思います。
@ZBrushBeginner
ストロークのレイジーマウスを無効にすることでスナップがストローク中にSHIFTキーでポリグループの境界/メッシュの断面などで使えるようになります。
また、カーブモードを有効にした後、ストローク>カーブファンクション>フレームメッシュでカーブを配置して、左クリックしてあげれば可能となります。
https://gyazo.com/0c32ef6fa3a5e756973aa07965f1931e
今回の目的とは少し異なるかもしれませんが、直線のストロークを単純に描きたい場合には左クリック後SHIFT→左ドラッグも便利ですよ。 https://gyazo.com/594275d2b53a3584c94ef46b0e9dae82
@kizakiaoi お答え感謝致します。 微細グループの方を一旦ひとまとめにする所が特に盲点でした! ありがとうございます。🙏
@ysht
トライパーツの設定がグレーアウトしているので、どこかで手順を間違えている可能性がありそうですね。
1.モデルを3つのポリグループに分ける 2.キャンバス上で向いている位置や向きを調整してブラシからIMMとして登録 3.ブラシを登録したIMMに切り替える 4.まず通常のIMMとして描いてみる 5.次にIMMブラシのストロークをカーブモードに切り替える 6.ブラシ>モディファイアからトライパーツが選択できるので有効にする 7.再度ストロークをする。または既にストロークしたカーブを左クリックして更新する→必要に応じて頂点結合やカーブ解像度のスライダーを調整する
の手順で作成を行っていますか? もし上記方法で解決しない場合には一度ブラシデータとして書き出してファイル共有サイトなどにアップロードしていただけましたら拝見します。
@Wanwan 👍