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    bikinin

    @bikinin

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    Latest posts made by bikinin

    • RE: 1つのレイヤーだけベイク

      @kizakiaoi 有難うございます
      さらにレイヤー機能の使い勝手が良くなると思います

      ZBrushヘルプに投稿されました
      B
      bikinin
    • 1つのレイヤーだけベイク

      レイヤー機能に『全てをベイク』とありますが
      複数あるレイヤーの中から1つだけベイクする方法はありますか?
      またレイヤーを別の複製したオブジェクトに貼り付けることも可能ですか?

      ZBrushヘルプに投稿されました
      B
      bikinin
    • RE: マテリアルの欄が変に

      @kizakiaoi
      有難うございます
      ツール保存からクライアント再起動
      別のプロジェクトで読み込んで正常に戻りました

      ZBrushヘルプに投稿されました
      B
      bikinin
    • マテリアルの欄が変に

      ショートカットキーの押し間違いかマテリアルの項目が変になってしましました
      どのようにしたら元に戻せるのでしょうか?
      別のプロジェクトは正常でした新規キャンバス028.jpg

      ZBrushヘルプに投稿されました
      B
      bikinin
    • RE: ミラーで結合してもメッシュ同士くっつかない方法

      お二人とも改めてアドバイス有難うございます。

      ZBrushヘルプに投稿されました
      B
      bikinin
    • RE: ミラーで結合してもメッシュ同士くっつかない方法

      @star0worshipper
      有難うございます。
      この方法だとホームでミラー配置ではなくメッシュの中央でミラー配置するのですね。

      ZBrushヘルプに投稿されました
      B
      bikinin
    • ミラーで結合してもメッシュ同士くっつかない方法

      s037a.jpg s037b.jpg
      ミラーで結合したり表示結合したときギズモで中央に寄せた後左右に離した時、2枚目の右のようにメッシュ同士くっついてしまう時が多々あります。
      どのようにすれば1枚目のように中央に寄せた後左右に離してもくっついてない状態に出来ますか?

      ZBrushヘルプに投稿されました
      B
      bikinin
    • RE: Zmodelerで内方向に押し出しで厚みをつけるとポリゴンが裏返る

      お答え有難うございます。
      一手順増えるんですね。

      ZBrushヘルプに投稿されました
      B
      bikinin
    • Zmodelerで内方向に押し出しで厚みをつけるとポリゴンが裏返る

      初歩的な質問ですが服などZmodelerで内方向に押し出しで厚みをつけるとポリゴンが裏返るのですが
      どうすれば裏返らずにそのまま押し出しできますか?
      なので自分はいつも外方向に押し出して厚みをつけてます・・・0_1672926791095_イメージ023^.jpg

      ZBrushヘルプに投稿されました
      B
      bikinin
    • RE: 鎖やリボンをきれいに巻き付ける方法

      度たび有難うございます。
      『メッシュ』の上で『シングルクリック』なのですね。
      ん~なんで今までできなかったんだろう?

      ZBrushヘルプに投稿されました
      B
      bikinin