@kizakiaoi 有難うございます
さらにレイヤー機能の使い勝手が良くなると思います
B
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1つのレイヤーだけベイク
レイヤー機能に『全てをベイク』とありますが
複数あるレイヤーの中から1つだけベイクする方法はありますか?
またレイヤーを別の複製したオブジェクトに貼り付けることも可能ですか? -
マテリアルの欄が変に
ショートカットキーの押し間違いかマテリアルの項目が変になってしましました
どのようにしたら元に戻せるのでしょうか?
別のプロジェクトは正常でした -
RE: ミラーで結合してもメッシュ同士くっつかない方法
@star0worshipper
有難うございます。
この方法だとホームでミラー配置ではなくメッシュの中央でミラー配置するのですね。 -
ミラーで結合してもメッシュ同士くっつかない方法
ミラーで結合したり表示結合したときギズモで中央に寄せた後左右に離した時、2枚目の右のようにメッシュ同士くっついてしまう時が多々あります。
どのようにすれば1枚目のように中央に寄せた後左右に離してもくっついてない状態に出来ますか? -
Zmodelerで内方向に押し出しで厚みをつけるとポリゴンが裏返る
初歩的な質問ですが服などZmodelerで内方向に押し出しで厚みをつけるとポリゴンが裏返るのですが
どうすれば裏返らずにそのまま押し出しできますか?
なので自分はいつも外方向に押し出して厚みをつけてます・・・