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    kizakiaoiさんの投稿

    • RE: ZBrushの用途

      仕事だと3Dスキャンの修正とか加工に使うメインツールだったりしました・w・)
      趣味だとキャラのラフデザイン、リトポ前までの製作とフィギュア製作用のツールが個人的な用途だったりしますー

      コミュニティーの掲示板に投稿されました
      kizakiaoi
      kizakiaoi
    • RE: 葵のスケッチブック

      day2.jpg
      ZmodelerやIMMを活用して、ラフの形状確認を行って、GoZでインポート後、3dsMaxでリトポ、ディテール作成などを行うとこんな感じで製作を進行させることも出来たりします。まだまだ完成には程遠いのでWIP状態ですね。
      titan3.png

      ZBrush イラストに投稿されました
      kizakiaoi
      kizakiaoi
    • RE: 葵のスケッチブック

      Zbrushを触りだして1ヶ月くらいの時点の作品はこんなかんじですね。
      10-20-4.png
      10-20-5.png

      4R7が出た時にとりあえず2日目でZmodelerしばりで作った作品がこんなかんじです。
      dark_horse_3.png
      line.jpg
      line2.jpg

      ZBrush イラストに投稿されました
      kizakiaoi
      kizakiaoi
    • RE: 葵のスケッチブック

      2作品目は第一回目に開催をしたZBよくわからん会でスライドを出すために作成したサキュバスです。
      完全にオリジナルの作品です、製作期間は16時間、4日程度です。

      saccubus6.png
      saccubus6-3.png

      こちらも同様にV-rayを使用していますが、ほぼベタのマテリアルをつかっています。
      3日目ではまだ髪の毛がZshpereから作られているのがなんとなくわかるような状態です。
      saccubus5-4s.png
      このようなざっくりとしたもの急いで作る場合、IMMブラシがすごく役にたちますね。

      ZBrush イラストに投稿されました
      kizakiaoi
      kizakiaoi
    • 葵のスケッチブック

      Zbrushを利用して作品した自分の作品を掲載していく予定です。

      最初に投稿する作品は過去にWFでディーラー参加した際に作成をした、
      これはゾンビですか?の京子です。
      レンダリングはV-rayで行っております。

      wfrender.jpg
      wfrender5.jpg
      wfrender3.jpg
      wfrender4.jpg

      実際に光造形機で出力を行い、知り合いに組み立ててもらったものになります。
      実際に出力を行い、レジンに置き換えるときの問題点としては自分がレジンアレルギーを持ってしまっているので、切削をすると顔が真っ赤になり、かゆくなってしまうというのがあります。なので、親しき友人ダウトさんに製作をお願いしております。

      B88VDVhIEAAqWer.jpg
      3d_2.jpg

      3DCGで製作を行い、3Dプリンタで出力を行うと、意外と製作をしている時に気づかなかった問題点にここで気づくことになりました。
      image1 (4).JPG

      机において、フィギュアを見てみると、実際にはベストアングルでなければ顔が見えないのです。
      ベストアングルはかなりしゃがみこんで見なければいけないポジションになります。

      反省点としては、スケジューリングなどの問題もありますが、出力を行い、実際の会場の再現を行い、カメラアングルを意識した
      製作を行うことだと思います。
      冬WFに参加申請したので、その際には似たような失敗をしないように3DプリンタのZortraxの購入を行いました。

      3DCGでフィギュアを作るときに意識しなければいけないポイントは「最終的なものが3DCGでないことを意識しないといけない」ことです。
      過去にアナログで製作をしていた経験がなければ、ここに気づくまで何年かかったことかわかりません。
      塗装に関する知識や表面処理に関する知識もいずれ必要になってくると思います。
      確かに3DCGの作り方は重要。だけどそこに依存し過ぎるといいものは作れない。

      ^4C360CAF706EDD490EB9382B70A3783A37956D869F21244D0C^pimgpsh_fullsize_distr.jpg

      この表面のざらつき具合はダウトさんに行っていただいた表面処理になります。
      こういうものは知識がなければ追求できないものになります。

      image2.JPG
      デカールなどは親しくさせていただいてるゆらさんの協力があってできたものです。
      大変感謝しております。

      ・w・)自分はしょっちゅう京子ちゃんのイラストでも描いているので、イラストで描くとこんなかんじになります。
      (・・・京子ちゃん可愛いけど画集にも1枚の絵しか出てこないし、もっと待遇がよくなるべきでーす)

      chairs.png

      ZBrush イラストに投稿されました
      kizakiaoi
      kizakiaoi
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