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    ハードサーフェスモデリング WIP

    ZBrush イラスト
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    • MS_AQ03
      MS_AQ03 最後に編集した時間MS_AQ03

      001fog02.jpg
      mask.jpg
      face02.jpg
      ヘルメット三面図

      Body&hand.jpg
      胴体と手

      body.jpg
      背中と胸パーツ

      003torso.jpg

      material.jpg
      今回使用したマテリアルの設定

      WIP_HardSurface.jpg
      全身三面図

      ZBrushのみで作成しています。
      ZSphereによるリトポとZModelerを主に使用しています。
      他の統合アプリケーションは使用していません。

      【参考サイト】
      BadKing  http://www.badking.com.au/site/
      ZCLASSROOM http://pixologic.com/zclassroom/workshop/helmet-design

      1 件の返信 最後の返信 返信 引用 11
      • studiokeeps
        studiokeeps 最後に編集した時間

        すごくカッコイイです。

        MS_AQ03 1 件の返信 最後の返信 返信 引用 0
        • MS_AQ03
          MS_AQ03 @studiokeeps 最後に編集した時間

          @studiokeeps さん
          ありがとうございます!
          早く完成を公開できるようにがんばります!

          1 件の返信 最後の返信 返信 引用 1
          • blestar
            blestar 最後に編集した時間

            @MS_AQ03 投稿してくださったんですね!ありがとうございます。
            ZModelerをほとんど使わずに作られたとお聞きしていましたが、ほんと綺麗に面をだされてますね。

            MS_AQ03 1 件の返信 最後の返信 返信 引用 0
            • MS_AQ03
              MS_AQ03 @blestar 最後に編集した時間

              @blestar さん
              コメントありがとうございます!
              あの時は上手く説明ができなくて、誤解を与えてしまって申し訳ありません;;
              もちろんZModelerも必要に応じて活用しています。
              基本はZSphereによるリトポロジーで綺麗な面を出して、トポロジー調整やディテールの追加などにZModelerを使っています。
              ZModelerのみで1からモデリングをしたことはないので、いつかチャレンジしてみたいです!

              1 件の返信 最後の返信 返信 引用 1
              • N
                NANCO 最後に編集した時間

                日本でzbrushのハードサーフェスをここまで出来る人は今まで見たことないです。
                モデルかっこいいですね!
                頑張ってください!!!

                MS_AQ03 1 件の返信 最後の返信 返信 引用 0
                • MS_AQ03
                  MS_AQ03 @NANCO 最後に編集した時間

                  @NANCO さん
                  お褒めいただきましてありがとうごさいます。
                  早く更新できるように頑張ります!

                  1 件の返信 最後の返信 返信 引用 0
                  • MS_AQ03
                    MS_AQ03 最後に編集した時間MS_AQ03

                    mw_151121_04s.jpg
                    ZBrushでレンダリングしたものをコンポジットしてみました。
                    カラーリングのイメージはこんな感じです。

                    zig-zo 1 件の返信 最後の返信 返信 引用 0
                    • Thomas
                      Thomas 最後に編集した時間

                      @MS_AQ03 私はコンポジットをすきです!
                      それは少し暗すぎませんか?
                      (sorry for my Japanese)

                      私はフランス人です。私の日本語はまだまだです。。。すみません!
                      Pixologic Marketing Director

                      MS_AQ03 1 件の返信 最後の返信 返信 引用 0
                      • MS_AQ03
                        MS_AQ03 @Thomas 最後に編集した時間

                        @Thomas さん
                        アドバイスありがとうございます!
                        確かに暗すぎたと思います。
                        少し修正してみました。
                        render003_s.jpg

                        1 件の返信 最後の返信 返信 引用 0
                        • やす
                          やす 最後に編集した時間

                          暗めのもカッコイイですがこちらもかっこいいです!

                          MS_AQ03 1 件の返信 最後の返信 返信 引用 0
                          • MS_AQ03
                            MS_AQ03 @やす 最後に編集した時間

                            @やす さん
                            ありがとうございます!
                            とりあえずコンポジットはこれくらいにしておいて、
                            早く脚や背中の方も公開できるように頑張ります!

                            1 件の返信 最後の返信 返信 引用 0
                            • blestar
                              blestar 最後に編集した時間

                              @MS_AQ03
                              おお!すごくかっこよくなりましたね!!

                              MS_AQ03 1 件の返信 最後の返信 返信 引用 0
                              • zig-zo
                                zig-zo @MS_AQ03 最後に編集した時間

                                @MS_AQ03 さん
                                エッジが綺麗でかっこいいです!勉強になります!
                                マスクの透明パーツが素敵です!

                                MS_AQ03 1 件の返信 最後の返信 返信 引用 0
                                • MS_AQ03
                                  MS_AQ03 @blestar 最後に編集した時間

                                  @blestar さん
                                  やっぱり色がつくとモチベーションがぐんと上がります(笑

                                  1 件の返信 最後の返信 返信 引用 0
                                  • MS_AQ03
                                    MS_AQ03 @zig-zo 最後に編集した時間

                                    @zig-zo さん
                                    ありがとうございます!
                                    透明感や鏡面反射をもっと表現できれば良かったのですが、まだまだ勉強不足です。
                                    全身公開のときをお楽しみに(笑

                                    1 件の返信 最後の返信 返信 引用 0
                                    • MS_AQ03
                                      MS_AQ03 最後に編集した時間

                                      画像を差し替えました。
                                      BPRのレンダリングのみで画像を作成しています。
                                      ZBrushのレンダリングのみでもかなり奇麗に出すことが出来ました。

                                      1 件の返信 最後の返信 返信 引用 0
                                      • N
                                        NANCO 最後に編集した時間

                                        背中の作り込みがすごいですね。
                                        ZBrushのmaterial設定を参考にさせてもらいます。
                                        頑張ってくださ!

                                        1 件の返信 最後の返信 返信 引用 0
                                        • やす
                                          やす 最後に編集した時間

                                          カッコイイです!
                                          モデリング技術も素晴らしい上にデザインも素晴らしいです。

                                          マテリアルのパラメータも参考にさせて頂きます!

                                          1 件の返信 最後の返信 返信 引用 0
                                          • Thomas
                                            Thomas 最後に編集した時間

                                            Very nice update !!

                                            私はフランス人です。私の日本語はまだまだです。。。すみません!
                                            Pixologic Marketing Director

                                            1 件の返信 最後の返信 返信 引用 0
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