Zmodelerで内方向に押し出しで厚みをつけるとポリゴンが裏返る
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@bikinin
表面を内側に押し込んでることになるので、表の法線が内側に入るので操作的にはそうなるように指示している形になります。
先に法線を反転させておくか、押し出した後に法線を反転する方法を取る方法や、ダイナミックサブディビジョンの厚みを活用して、オフセットスライダーを動かして、内側に厚みがつくようにすることも可能です。 -
お答え有難うございます。
一手順増えるんですね。