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    ポリグループ内を微調整する方法

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    • C
      CCC 最後に編集した時間

      模様の角部分を尖らせたかったのでポリグループ内の部分をpinchブラシとsnakehookブラシを使い微調整しました。
      0_1580264188902_キャプチャ1.jpg

      ポリゴンの流れが荒れましたのでzリメッシャーやポリッシュ(特徴検知)を使用しました。
      0_1580264199554_特徴検知.jpg
      0_1580264211134_z.jpg

      しかし、整えたポリグループの形が崩れてしまいました。

      どうすればポリグループ内をポリゴンの流れを荒らさずに微調整出来ますか。

      よろしくお願いします。

      kizakiaoi 1 件の返信 最後の返信 返信 引用 0
      • kizakiaoi
        kizakiaoi @CCC 最後に編集した時間kizakiaoi

        @CCC
        ツール>マスキング>特徴からマスク グループオプションを有効にするとポリグループの境界の頂点のみがマスクされます。それでスムースブラシなどで中の部分を調整すればよいかと。

        また、Zリメッシャーをこのような形状でかける場合には、グループ保持のみを利用して、スムースグループを0にしたほうが良い結果となると思います。
        クリース保持とエッジ検出はどちらかというとハードサーフェス向けの機能ですので。

        【コミュニティから得たものはコミュニティに還元を】

        チュートリアルやタイムラプス等:
        https://www.youtube.com/channel/UCwPCTaFvVox7nO4Bv8uoweg

        C 1 件の返信 最後の返信 返信 引用 0
        • C
          CCC @kizakiaoi 最後に編集した時間

          @kizakiaoi
          返信ありがとうございます。

          教えていただいたマスクとzリメッシャーの設定のお陰でポリゴンの流れが整理されsnake hookとsmoothで微調整がしやすくなり狙った模様を作りやすくなりました。
          無事解決しました。

          1 件の返信 最後の返信 返信 引用 0
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