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    オブジェクトをくっつけたい

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    • Z
      zb19K 最後に編集した時間zb19K

      「ZBrush 質問」と検索エンジンで調べるとここにたどり着きました
      質問させてください

      使用環境 ZBrush 2019 (Coreではありません)
      質問したいのはオブジェクト同士をくっつけることはできるかどうかです
      0_1566609342249_before.jpg

      上記画像の白い部分を衣類、赤い部分を胴体だとして
      白い部分を赤い球体に密着する機能はできないでしょうか?(下記画像のように)

      0_1566609473200_after.jpg

      ここはProjectを使うべきではと考えましたが
      Projectは転写機能であり
      くっつけたい場合の用途とは違うんですよね?

      ZBrushにひっつける機能はあるのでしょうか?
      よろしくお願いします

      kizakiaoi 1 件の返信 最後の返信 返信 引用 0
      • kizakiaoi
        kizakiaoi @zb19K 最後に編集した時間

        @zb19K
        Projectを利用していただくと投影をおこなう先の形状に沿うので、その用途で利用することはよくあります。
        この投影(Project All)を行う際に、最初はメッシュに厚みがない状態が扱いやすいので、例えば抽出(Extract)などを行う際に、厚み(thickness)を0にして、その後、投影をおこなうことをお勧めします。

        この例ですと、先に膨張をかけてずれた状態を作ってから投影をおこなってぴったり沿っていることを見せています。
        https://gyazo.com/ac4e1165f448a66ae0c19b6920b1beaf

        このぴったりとなった状態で、その後Zmodelerを利用して厚みを付けています。あとで厚みを付けたほうが個人的にはコントロールが聞くと思いますので、おすすめです。

        また、部分的にメッシュをくっつけたい場合には一部にマスクをかけてからProjectAllを行えますし、ブラシに部分的に投影をおこなうZprojectブラシもあります。「この機能は~用だから」ではなく、「この機能は~用だけど」と一度試してみるのもいいと思いますよ。

        【コミュニティから得たものはコミュニティに還元を】

        チュートリアルやタイムラプス等:
        https://www.youtube.com/channel/UCwPCTaFvVox7nO4Bv8uoweg

        Z 1 件の返信 最後の返信 返信 引用 0
        • Z
          zb19K @kizakiaoi 最後に編集した時間

          @kizakiaoi
          あー成程
          こういう知識は独学だと見落としやすいですね
          言われると確かにそうだなと思いました
          ありがとうございます

          1 件の返信 最後の返信 返信 引用 0
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