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    数値を入力したスケールや位置変更

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    • C
      CCC 最後に編集した時間

      数値を入力してスケール変更や頂点の位置を変更したいです。
      スケール変更は制作した物が小さすぎてダイナメッシュが正常にかからない為、一時的に大きくしてダイナメッシュをかけてから、もとの大きさに戻したいです。

      頂点などの位置変更はロボなどを作る際に平面の箇所を作りたいのに使いたいです。

      ギズモ3dを使いshiftボタンを押しながら移動させればある程度、値を決めてスケール変更は出来るというのは分かりました。

      kizakiaoi 1 件の返信 最後の返信 返信 引用 0
      • kizakiaoi
        kizakiaoi @CCC 最後に編集した時間kizakiaoi

        @CCC

        何をどういう風に作りたいのかにもよりますが、Dynameshに関しては、DynameshMasterというプラグインがありますので、一時的に大きくし、元のサイズに戻し、指定のポリゴン数に大体生成を行ってくれるものがあります。頂点の位置の数値入力で変更はできませんね。

        【コミュニティから得たものはコミュニティに還元を】

        チュートリアルやタイムラプス等:
        https://www.youtube.com/channel/UCwPCTaFvVox7nO4Bv8uoweg

        1 件の返信 最後の返信 返信 引用 0
        • C
          CCC 最後に編集した時間

          返信ありがとうございます。
          DynameshMaster是非使ってみます。

          頂点の位置を変更したかったのは、凸凹した所を平面にしたり、マスクから抽出した物(服)の流れを綺麗にしたいと思った為です。
          抽出物はポリッシュ(特徴検知)で綺麗に出来るようですので使ってみます。

          1 件の返信 最後の返信 返信 引用 0
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