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    pepe21

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    • ZBrush core 色付けたままobjエクスポートに保存

      ZBrush coreで色を付けました。
      色付けたままをobjでエクスポートして、blenderにインポートしたいです。

      本で見ると、ファイルから最適化とVRML書き出し (色つき)と項目があるのですが、
      それがありません。

      どんな形でもいいので、色を付けたまま、objでは無くとも、blenderにインポートしたいです。

      Windows 10 ZBrushCore 2021.6.2

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      pepe21
    • RE: ZBrush coreでobjをインポートしたが、zbファイルに保存して、ファイルを開いたらバグる。

      @kizakiaoi

      _を消したら、保存できました。

      半角数字を替えて、保存しました。
      結果、できました。

      ちなみに、Windows 10 ZBrushCore 2021.6.2

      ありがとうございました。

      ZBrushヘルプに投稿されました
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      pepe21
    • ZBrush coreでobjをインポートしたが、zbファイルに保存して、ファイルを開いたらバグる。

      メタセコイア4で作ったキャラをobjでZBrush coreに、objでインポートして、
      読み込めたが、それをZBrush coreでファイル-別名で保存でzbファイルにして、
      そのファイルを開いたら、円柱が出て、objのキャラが出ない。モアイが出てない。
      円柱が消えない。

      blenderに噛ませてobjで保存し、上の通りにしても同じ。stlもいっしょ。

      バージョンが2018のときは、うまくいけたのに、2021になって不具合が出た。

      ZBrushヘルプに投稿されました
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      pepe21