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    宅徒 天野稔啓さんの投稿

    • WF 2018 Winter 宅徒の部屋 < 8-21-11 >

      ワンダーフェスティバル 2018 winter

      宅徒の部屋 8-21-11

      で、お待ちしております。

      0_1518729930200_ZBrushアクティベート-2台目終了-投稿用-2-rs25.jpg
      (5~6年前、PixologicのCOOの方にいただいた帽子…
      その頃からかれこれ4~5年も経ってるなぁ…)
      .
      .

      0_1518730109042_ZBrushアクティベート-2台目終了-20180216rs25.jpg

      当日は、
      ZBrush Coreの実演デモも
      予定しておりますので、
      質問していただければ、

      私がわかる範囲でしたら、
      説明は可能です。

      当日は友人と、2人体制で居ります。
      お気軽にお声おかけください。
      それではWFで。

      ZBrush イラストに投稿されました
      宅徒 天野稔啓
      宅徒 天野稔啓
    • RE: オープンおめでとうございます。

      Hi all !
      I am polishing and painting this 3D-printed figuline.

      0_1486286934306_DSC06549rs25.jpg 0_1486286944419_DSC06562rs25.jpg 0_1486286963466_DSC06568rs30.jpg 0_1486286967858_DSC06570rs30.jpg 0_1486287008395_DSC06555rs25.jpg 0_1486287014266_DSC06572rs25.jpg

      I have a plan to take this Figline at WF 2017(winter).

      both No. is 6-06-05

      Best Regards.

      Takuto(宅徒 天野稔啓 Amano Toshihiro)

      皆さんこんにちは、お久しぶりです。
      現在は、実際は完成してますが、これは、出力した物と、WF誓約書、塗装中の画像です。
      やはり、それなりに磨く必要はありますよ。
      変な嫌がらせを多数受けた後ではなっ!
      と、いう感じです。

      今度のWF 2017 (冬)出店します。
      卓番号は、6-06-05です。

      ヤクザ、若しくは暴力団は、本名を出せないという事です。
      それでは

      宅徒 天野稔啓(Amano Toshihiro)

      ZBrush イラストに投稿されました
      宅徒 天野稔啓
      宅徒 天野稔啓
    • RE: I start modeling in ZBrush Core .

      Hi all .
      Tentatively. It was completed.
      0_1479817884165_スクリーンショット-75rs68.jpg

      0_1479817894335_スクリーンショット-76rs68.jpg

      0_1479818143874_スクリーンショット-77rs68tt.jpg

      by the way .You can find your atached pics in ZBrush’s serch.

      You must insert the No. before your atached pic’s name : )

      See you.

      Takuto(real name <<天野稔啓>>)
      If you feel ***!?!!!!!!**something wrong ,
      please contact me. Bye : )

      ZBrush イラストに投稿されました
      宅徒 天野稔啓
      宅徒 天野稔啓
    • RE: I start modeling in ZBrush Core .

      .
       
      0_1479638617121_スクリーンショット-69rs68.jpg

      0_1479638622710_スクリーンショット-70rs68.jpg

      0_1479638626204_スクリーンショット-71rs68.jpg

      アーマー装着用の、バックルをモデリングというか…
      チェーンのモデリングデータを、それっぽく加工しただけです。
      全体的に、デザインの、調和がとれていると…違和感がないかな…
      というのもあるんですが…
      こういうコピペ的な物が大小必要な時は…
      非常に具合はいいのかな…?と、いう感じでしょうか。
      ただ、実際、本体5~6センチくらいのバストアップモデルと考えると…
      ちょっと時間がかかりすぎてしまう場合も…
      ないわけではないですが…

      現状…このくらいで…終了しておきたいんですが…

      ダメ?と〇〇きさんよぉ?…という…

      それでは

      宅徒

      ZBrush イラストに投稿されました
      宅徒 天野稔啓
      宅徒 天野稔啓
    • RE: I start modeling in ZBrush Core .

      腕アーマーの、反対側の部分のモデリングをしました。

      0_1479638297244_クリーチャー-66rs68.jpg

      0_1479638314392_クリーチャー-66rs68.jpg

      0_1479638332926_クリーチャー-67rs68.jpg

      0_1479638335744_クリーチャー-68rs68.jpg

      .

      装着用の、ベルト部分をモデリングしております。

      この後、バックル部分の、モデリングに入りました。

      宅徒

      ZBrush イラストに投稿されました
      宅徒 天野稔啓
      宅徒 天野稔啓
    • RE: I start modeling in ZBrush Core .

      .

      0_1479557051483_クリーチャー-59rs68.jpg

      0_1479557106692_クリーチャー-60rs68.jpg

      0_1479557112107_クリーチャー-61rs68.jpg

      0_1479557120396_クリーチャー-64rs68.jpg

      この程度のものだと言われているもので申し訳ないとは思ってはおりませんが…
      なら、実際に作っているところを見せてくださいと、
      クリエーターの方には言いたいとは、敢えては言わないですけどね。

      先ほどの状況です。

      兜の飾り辺りの、ポリゴンの乱れを修正し、
      形状の再調整をしております。

      それと、指の関節を曲げるなどっして、
      武器のグリップ部とのフィッティングの作業をしております。

      ちなみに、浅井様にメールで確認したところ、

      私の存在は知らないすですとのことなので、

      私に対して、浅井の名前で原型を作らないか?などといたずら電話してきた輩とは、無関係だとの回答は得ておりますため、
      私自身は、浅井様とは何ら関係ないという事は、
      明白な回答は得ております。

      業界の中に?変な輩が複数いるようです。

      そのため、法的手段で、打診することにしておりますので、
      それ相応の?関係者様は、何かありましたら…
      そういう事だ…という事だと…いう事でしょうね。

      それでは

      宅徒

      ZBrush イラストに投稿されました
      宅徒 天野稔啓
      宅徒 天野稔啓
    • RE: I start modeling in ZBrush Core .

      今日の朝始める前の状況でした。
      .

      0_1479556634017_クリーチャー-54rs68.jpg

      0_1479556646255_クリーチャー-56rs68.jpg

      .
      じゃらじゃらしたものを昨日の後半追加しています。

      それと、兜の飾り辺りのラフモデリングをしています・

      ちなみに、浅井様にメールで確認したところ、

      私の存在は知らないすですとのことなので、

      私に対して、浅井の名前で原型を作らないか?などといたずら電話してきた輩とは、無関係だとの回答は得ておりますため、
      私自身は、浅井様とは何ら関係ないという事の、
      浅井様より、明白な回答は得ております。

      宅徒

      ZBrush イラストに投稿されました
      宅徒 天野稔啓
      宅徒 天野稔啓
    • RE: I start modeling in ZBrush Core .

      .

      現状は…こんなイメージですね…

      0_1479439387891_クリーチャー-50rs68 (2).jpg

      0_1479439392594_クリーチャー-51rs68 (2).jpg

      .

      取りあえず…この様な感じで…大体は終了でしょうか…?
      後、こまごましたところなど…
      腕の、アーマーのバンド部分など…
      まあ、そういう…辺りですね…
      あ、顔辺りのモールドもまだでした…

      それでは

      宅徒

      ZBrush イラストに投稿されました
      宅徒 天野稔啓
      宅徒 天野稔啓
    • RE: I start modeling in ZBrush Core .

      .

      0_1479438421921_クリーチャー-52rs68.jpg

      シリンダー3Dの、イニシャライズで、数値変更した後、
      アクティベートシンメトリーをオンにし、
      Rで、軸の数と、X,Y,Zどの軸中心にするか設定してから、

      マスクと、上部のリギングなどを組み合わせ…

      形状を作っていきます。
      歯車状の?スフェアで、形状を、
      イニシャライズで作っていくという方法論からも、
      同様の物は可能かとは思いますが…
      作業自体は…そう言う程に、違いはありません…?

      実際のところで言うと、、最初、の作りはじめから一貫して

      Coreで作っているんですが…
      ZBrush Coreだけにか知らないですが…
      本当に、ベーシックな核の部分が入っている?
      という意味合い?で言うのであれば…

      ある部分においての、立体パズルの解析能力に類するかのような…
      自分の脳の…可能性にかけなければならない…
      みたいな…脳に負荷をかける必要性は…
      ないとは言い切れない…
      でしょうね?…

      フルスペック版?の、ZBrush 4R~だと、色々もっと楽にできますね…
      ただ…記憶しなければならないものが…格段に増えるため…
      手順や、ファンクションなどですが…
      そういうの覚えるのが面倒なんだよ…
      と、いう、私の様な脳の、そういう記憶関係のプレッシャーに弱い…
      実際手動かして意地でもなんとかせねば…

      な、オールドタイプには…ある意味…具合がいいですよ…
      覚えること少ないんで…

      要は、どちらも慣れなんですが…
      なれるほどに、必要度が少ない?この様なものなどは…
      ある意味…~?と、いう感じでしょうか…

      地道にやれば…なんとか?なるよ…

      宅徒

      ZBrush イラストに投稿されました
      宅徒 天野稔啓
      宅徒 天野稔啓
    • RE: I start modeling in ZBrush Core .

      0_1479387412436_クリーチャー-43rs68.jpg

      0_1479387431531_クリーチャー-49rs68.jpg

      0_1479387453798_クリーチャー-45rs68.jpg

      0_1479387461877_クリーチャー-47rs68.jpg

      0_1479387468642_クリーチャー-48rs68.jpg

      朕ガードwのベース形状を…基本形状として…
      それなりに必要そうな辺りに…
      多少いじったものを…
      張り付けてます。

      基本的には、moveブラシのサイズをいろいろ弄ってモデリングしてますが…大まかな所は…
      上部の、3種のリギングを使っております。

      基本的な部分は、大体終わっただろうか?
      な、感じなため…

      明日は、顔辺りの細かい部分に入ろうかな…
      と、いう感じです。

      ベース部分も作らなければならないですね…

      出来れば…明日辺りに…

      終了できるといいんですが…

      それでは

      宅徒

      ZBrush イラストに投稿されました
      宅徒 天野稔啓
      宅徒 天野稔啓
    • RE: I start modeling in ZBrush Core .

      こんにちは

      いわゆる彼らのいう所のゲイのボンボンだかプリンスが…

      うざいです、こんにちは。

      0_1479354657475_クリーチャー-41rs68.jpg

      0_1479354660702_クリーチャー-42rs68.jpg

      現状は、こんな感じですね。いわゆるそういうプリンス
      をガードするための…

      朕ガードを作っていたいですよ…

      また、データを盗まれてる感…
      ないわけではないのは…
      DVD-R無駄に余白部分が…このデータ保存しただけで…
      レッドゾーンに変貌しており…

      最初…半分くらい?な当たりのイメージだったんだが…

      という…

      作業内容は、initializeで、ローポリにしたものを、Divideかけながら、リギングしたり、ムーブブラシで移動したりですね…。
      とくにZrushの、特殊なもの使ってる訳ではないです。
      Coreの中にあるファンクションだか、そういうものだけですね。

      あ、それとマウスよりは、ペンタブの方が…

      数段に作業効率はいいですよ。
      フォト加工ソフト弄る場合にも、
      具合がいい人はいるかもしれないですね。

      現状使っているものは…家電量販店でも…普通に廉価版?
      的に置いてあるイメージ?で、置いてありましたけどね…
      Coreのバンドル品は…近所の電気量販店?では見かけないですが…。

      宅徒

      現状は、こんな感じいですね。

      ZBrush イラストに投稿されました
      宅徒 天野稔啓
      宅徒 天野稔啓
    • RE: オープンおめでとうございます。

      ブラシ機能あるんですが…

      個人的に?

      現状、フィギュリンという言葉のイメージの方がかわいい?

      イメージがあるため…

      フィギュリンと呼んでますが…

      筆塗り感あった方が…

      面白いよな…と、思ってるため…

      筆塗りのイメージで…

      塗ってみたりしてた…

      と、いう感じです…顔は…少し、自分の好みのイメージ入れすぎてる感がしており…

      出力したものは、個人的に直してるんですが…

      そちらの方が…私的には、正解値ですね。

      機会があれば…完成品を…見せられるかもしれないです…。

      個人的な考えとしては、デジタルよりは…

      立体物の方が好きなんだよ…な方法論な人間なんで…
      そのための…ツールとしての…デジタルモデリング…

      歳も歳なんで…楽したいところは、楽したいが…
      他人に作らせたくはないよな…

      と、いう感じではあるんですが…

      私は、フィギュリン、別に何でもいいんですが…
      基本的には、実物リアルモデラーのイメージなんですよ…
      イラスト描き…
      と、いうイメージではない方向性だと思ってるんです。

      宅徒

      ZBrush イラストに投稿されました
      宅徒 天野稔啓
      宅徒 天野稔啓
    • RE: フィメールヘッドラフ2

      …こういう顔のイメージで作ってる感がない…

      何故か…次の日に見ると…

      顔が…がりがりで、ごっつい男顔になってる時があり…

      そういう顔が好みの

      ゲイニンがいる…

      そのゲイというのは何なんでしょうか?

      世間でよく言ってるゲイではないゲイだよ…

      そういう行為を男に強要して

      家来ライクになってるの縛ってる輩が、
      最近仕事が取れなくなるのがまずいんで?

      俺たちはゲイだ!とか…
      半ば?嘘の人権侵害だ観たいなイメージで…

      やってる、そういう意味では、逆に、一般の普通の人に対して、
      セクハラとか、パワハラ強要してる輩の総称…

      と、いう事です…だって。

      だから、女の顔になってる顔を…どんどん男化して…
      喜んでる…みたいに?聞いてますけどね。

      宅徒

      ZBrush イラストに投稿されました
      宅徒 天野稔啓
      宅徒 天野稔啓
    • RE: 宅徒 天野稔啓

      …顔細いよな…

      で、どんどん丸くしてるんですが…

      勝手に?私のデータ等…

      顔細くしてるアホウが…

      ゲイニンモデラーだかで…

      いる?みたいなこと聞いて居り…

      そいつが!俺がカリスマで!顔が細いのが好きなんだよ!

      たえず宇宙人のグレイ?

      みたいな顔にして喜んでるらしいんですが…

      ある意味?普通の人間顔の…絶えず揶揄してるんだろうか?

      と、思ってるんですが…

      芸能人の写真で、不自然に顔細くなってるのとか、逆にその反対の写真?

      ほとんど全部?そういうゲイカリスマライクの?

      嫌がらせによるもので…とか…聞いてますけどね…

      そんな話で子で言ってるんだよ!と、私に対して声を荒げて言ってきてる輩が…まず怪しいんで…とりあえず、適当に返してるだけなんですよ…そういう事するとな…
      そういう輩の…ぼろがすぐ見えてくる…

      一般の困ってる人で、言えない人の方ががかわいそうなんで…
      もう少し手ひどく言ってやったらどうだ…

      みたいな感じで言われる時がないわけではないです。

      宅徒

      ZBrush イラストに投稿されました
      宅徒 天野稔啓
      宅徒 天野稔啓
    • RE: I start modeling in ZBrush Core .

      0_1479344277114_クリーチャー-39rs68.jpg

      0_1479344286434_クリーチャー-40rs68.jpg

      昨日は、不自然な作業感にさいなまれたため…
      作業を止めざるを得なかったんですが…
      誰か…?私以外の人で?似たようなもの作っており…
      作業スピードが…私と合わない…みたいなイメージの時…
      私は、その都度邪魔される感?あるため…
      クイックセーブなど…すべて消去したら…
      挙動が…かなり軽くなったんで…

      昔のとか…いらないクイックセーブ…
      必要なければ…全部捨ててしまった方が良さげでしたが…
      クイックセーブしたデータを、盗まれてる場合がある…
      とか聞きますが…

      めんどくさければ…
      捨ててしまった方がいいですね…
      そういう?保安用のデータ…
      もしくは、クイックセーブのフォルダから、
      DVD-Rなどに切り取り貼り付けで、
      移動すればいいと思ってるんですが…。

      どうでしょうか?最近?ポリゴンかなり少ないはずなのに…
      PCやたら重い感があり…

      もしかして…データが…
      重複して動いてるかもしれないですが…とか言われたんで…

      困ったよな…

      と、いう事で、クイックセーブのデータを移動してますけどね…

      出来れば、共重くらいには…アーマー類は…めど付けたいですね…

      それでは

      宅徒

      ZBrush イラストに投稿されました
      宅徒 天野稔啓
      宅徒 天野稔啓
    • RE: カイゼリン ファイブスターストーリーズより…

      そろそろどうしようか…

      と、いう感じなんで…

      仕方なく…昔…個人的にはですが…

      そういうメーカーなどの憶測など?考慮して…

      MHや、GTM関係…

      個人的に…社員時代…作りたかったが…
      あえて知らないふりしてた面があり…

      吹王丸の腹のモールド程度は彫ったんですが…

      かわいい女の子系で…手が回らない?
      ある時から、私自身も?
      かのような、イメージにしてた部分があるんですよ…

      その理由は敢えては言わないが…

      フリーになったし…
      現状?GTM版権下りないじゃないですか…

      という事で…それはよかった!

      そういうメーカは邪魔せんだろう!
      もしくは邪魔するイメージには…ならんだろう…
      と、いう事で、私的には…嬉々として、作り始めてた…

      と、いう感じですね。

      どうしようね…

      宅徒

      ZBrush イラストに投稿されました
      宅徒 天野稔啓
      宅徒 天野稔啓
    • RE: 向日アオイ

      とにかくスレッドを続けますか?というなぜか、
      聞き返してくるイメージが…
      めんどくさいんですが…?

      おそらく?そういう事密かに裏で変な事やってる
      ボンボンが、実は俺が作ってるというのがばれるとまずいんで?

      スレッドの立て替え誘う?みたいなイメージ…感じますけどね…。

      外国の投稿サイトで…

      そんな選択肢…見たことないですね。

      宅徒

      ZBrush イラストに投稿されました
      宅徒 天野稔啓
      宅徒 天野稔啓
    • RE: Mini4駆用ボディー

      ローマ字表記にしてたら…

      すんごく具合が悪くなってきたんで…

      本来の、

      宅徒に変更してます。

      全部宅徒にしといてくれ

      ローマ字表記のロール …等

      宅徒

      ZBrush イラストに投稿されました
      宅徒 天野稔啓
      宅徒 天野稔啓
    • RE: 三日月宗近

      外国の投稿サイトというのは…

      こういうイメージなんですよ…

      そういう意味では…

      fgなど…

      全然面白くないんですが…

      その意味…解ります?

      ある意味?それが出来ないシステムの投稿サイト…

      日本…多いんでしょうか?

      それでは

      宅徒

      ZBrush イラストに投稿されました
      宅徒 天野稔啓
      宅徒 天野稔啓
    • RE: フィメールヘッドラフ

      なんか知らんが…最初に投稿してるデータ…
      顔へこまされてるイメージなんですよ…
      昔?写真撮って投稿したとき…

      模型サイトですが…

      すんごく変な画像に加工されたものに変えられており…

      いくらなんでもこんな顔の投稿私はせんぞ…

      だったんですが…

      証拠隠滅されても困るんで…

      敢て、そのままにしてるんですが…

      だから、仕方なくまたポストしてるんですが…。

      宅徒

      ZBrush イラストに投稿されました
      宅徒 天野稔啓
      宅徒 天野稔啓
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