• 登録
    • ログイン
    ZBrush for iPad日本語対応
    ZBS 2022 アーカイブ
    Maxon User Meeting ZBrush Day アーカイブ
    インタビュー記事
    インタビュー記事
    インタビュー記事
    インタビュー記事
    インタビュー記事
    インタビュー記事

    I start modeling in ZBrush Core .

    ZBrush イラスト
    2
    46
    120427
    もっと見る
    • 古いものから新しい順
    • 新しいものから古い順
    • 最高評価
    返信
    • スレッドとして返信する
    投稿するのにログインして下さい
    このスレッドが削除されました。スレッド管理権を持っているユーザーにしか読めません。
    • 宅徒 天野稔啓
      宅徒 天野稔啓 BANされた 最後に編集した時間

      .
      現状は…このようなイメージです…
      .

      .

      0_1478992603079_クリーチャー-23rs68.jpg

      .

      .

      一応、作業状況は、録画してるため…
      編集作業をして…アップロードしないと…

      な、感じですね…

      それでは

      宅徒

      1 件の返信 最後の返信 返信 引用 0
      • 宅徒 天野稔啓
        宅徒 天野稔啓 BANされた 最後に編集した時間宅徒 天野稔啓

        ユーチューブにzbrush Coreの、インストール時辺りの…

        ムービーを、アップロードしております。

        .

        .

        .

        ZBrush Core インストール時のムービーになります。抜粋ムービーですが…インストール時にわからない事があり…という方で…その辺りの事で…多少は…?…参考にでもなる場合はあるだろうか?…程度のものです。

        画像が見にくい場合は、PCなどの画面を90度回転してみてみて下さい。
        特に変わらないかとは思いますが…。

        それでは

        宅徒

        1 件の返信 最後の返信 返信 引用 0
        • 宅徒 天野稔啓
          宅徒 天野稔啓 BANされた 最後に編集した時間

          ユーチューブに、最近,
          画像をアップロードしている
          クリーチャー系の3Dモデリングの、
          モデリング中の動画をアップロードしております。
          作業中映像を、個人的に撮影し、自分で編集しているもので、
          販売を目的とした教則用のものではありません。
          基本的に、個人的な、仕事関係のセキュリティーの為に、
          敢えてアップロードしている程度のものです。
          動画等見ても、大した内容がある訳ではありません。
          多少は参考になればよいかな…?
          程度のものですので、よろしくお願いいたします。

          .

          .

          それでは

          宅徒

          1 件の返信 最後の返信 返信 引用 0
          • 宅徒 天野稔啓
            宅徒 天野稔啓 BANされた 最後に編集した時間宅徒 天野稔啓

            .

            ZBrush Core クリーチャーモデリング編 02

            ユーチューブにアップロードしました。
            基本的には…ZBrush Coreなどの使い方など…
            ほとんどが、世間ですでに
            既出の内容であるかと思いますので…
            私の投稿している動画を見ても、

            あまり意味はないかと思いますが…

            よろしければご覧ください。

            それでは

            宅徒

            1 件の返信 最後の返信 返信 引用 0
            • 宅徒 天野稔啓
              宅徒 天野稔啓 BANされた 最後に編集した時間

              武器っぽいものの形状修正をしました。
              柄の部分の延長と、なんとなく湾曲をつけてます。
              刃の付け根部分あたりの形状修正も加えました。

              0_1479099666038_クリーチャー-25RS68.jpg

              0_1479099671011_クリーチャー-26RS68.jpg

              宅徒

              1 件の返信 最後の返信 返信 引用 0
              • 宅徒 天野稔啓
                宅徒 天野稔啓 BANされた 最後に編集した時間

                0_1479099943541_クリーチャー-24RS68.jpg

                0_1479099962275_クリーチャー-27RS68.jpg

                0_1479099971893_クリーチャー-28RS68.jpg

                前回作っている部分を、位置の目安として今回修正したものを、
                再配置しています。
                その後、手首辺りの、武器の柄とのフィッティングと、
                指の角度の調整を加えました。
                指の角度に関しては、
                現状は、付け根辺りのみの、リギングのみですが…
                大雑把に、形状が決まったため…
                保留状態で、次の作業に入ろうと思っております。

                宅徒

                1 件の返信 最後の返信 返信 引用 0
                • 宅徒 天野稔啓
                  宅徒 天野稔啓 BANされた 最後に編集した時間宅徒 天野稔啓

                  .
                  .

                  0_1479100748945_クリーチャー-29RS68tt.jpg

                  一応、先ほどのは、このようなイメージにはなりますが…
                  この画像…誰かにパチられたようなイメージになってるんですが…

                  スレッドに投稿すると、画像加工したものが、
                  全てはじかれてしまい…

                  おかしいですよね…

                  と、いう事で…

                  モニターに表示し、改めてスクリーンショット撮ったものです。
                  それでも、投稿時に、まだエラーが出るんで…
                  おかしい画像にされてるのは間違いないですね。

                  誰かが?勝手に私のPCにリンクさせ…
                  みたいなイメージなんですが…?
                  その辺りは…あくまで、イメージではあるんですが…

                  どういった事なんでしょうか?

                  状況で言うならば、数社、メーカー的に心当たりはありますが…

                  という…

                  それでは

                  宅徒

                  1 件の返信 最後の返信 返信 引用 0
                  • 宅徒 天野稔啓
                    宅徒 天野稔啓 BANされた 最後に編集した時間

                    最近、有名作家のコミックなどでも…

                    アマゾンなどで…

                    はじかれてる…?

                    みたいなことを聞く時ありますが…

                    そういうイメージで…プロの作家などが…
                    何も知らない人の作ってるだか、描いたもの…
                    (要するに、販売しようという感覚がなく、
                    また、そういう?盗作されての販売に関心がない人など)

                    勝手に利用してる…
                    みたいな話…とみに聞くようになりましたが…

                    どうなんでしょうか?

                    それでは

                    宅徒

                    1 件の返信 最後の返信 返信 引用 0
                    • 宅徒 天野稔啓
                      宅徒 天野稔啓 BANされた 最後に編集した時間

                      .

                      鎖状のパーツを作りました。
                      今までと同様に、Poli sphear上でinitializeの所で、数値を変更し、
                      かなりローポリ状にしてから、形状をいじっています。
                      シンメトリー機能を使い、適当に作ってます。

                      0_1479201223776_クリーチャー-30rs68.jpg

                      1パーツ作成後、subtoolをcopy>>paste>merge down>>rotate>…
                      を繰り返し…鎖状にしていく…というような…
                      基本動作によるものです。ちなみにpoligroupは、輪っか1つずつ、
                      変更してます。その方が、後々都合がいい場合がありますので…
                      と、いう感じでしょうか…

                      それでは

                      宅徒

                      1 件の返信 最後の返信 返信 引用 0
                      • 宅徒 天野稔啓
                        宅徒 天野稔啓 BANされた 最後に編集した時間

                        アーマー部分のモデリングを始めました。
                        例によって、形状は、適当に考えてます。
                        Coreで、出来る程度のモデリングで申し訳ないですが…
                        ある程度は…遊べますよ…

                        0_1479207073132_クリーチャー-32rs68.jpg

                        0_1479207097835_クリーチャー-31rs68.jpg

                        .

                        ただ…4R~の方が…もっと遊べる範囲は増えると思いますが…
                        ただ、Coreは、逆に、出来るファンクションが少ないだけ…
                        ある意味楽ですね…覚えること少ないんで。

                        それでは

                        宅徒

                        1 件の返信 最後の返信 返信 引用 0
                        • 宅徒 天野稔啓
                          宅徒 天野稔啓 BANされた 最後に編集した時間

                          0_1479218842880_クリーチャー-35rs68.jpg

                          0_1479218876975_クリーチャー-33rs68.jpg

                          0_1479218903534_クリーチャー-34rs68.jpg

                          今日は、胴体辺りのモデリングをしています。
                          これくらいでとりあえず、大まかな形状は終了にしたいな…
                          と、いう感じです。
                          明日は、もう少しこ掲げなモールドを入れていこうかな…
                          と、思っていますが…

                          宅徒

                          1 件の返信 最後の返信 返信 引用 0
                          • 宅徒 天野稔啓
                            宅徒 天野稔啓 BANされた 最後に編集した時間

                            .

                            0_1479219159884_クリーチャー-36rs6898.jpg

                            取りあえず…このようなイメージですが…
                            あと2~3日くらいで終了したいよな…

                            と、いう感じのものにしようと思ってます…。

                            それでは

                            宅徒

                            1 件の返信 最後の返信 返信 引用 0
                            • 宅徒 天野稔啓
                              宅徒 天野稔啓 BANされた 最後に編集した時間

                              .

                              0_1479304456635_クリーチャー-37rs68.jpg

                              画面左端部分。ポリグループの色が、シンメトリでモデリングしている現状で、色がおかしくなっているのは、バグではないですよ。聞いた話だと、データを、入れ替えられてる場合がある…
                              と、聞いてます。画面外にその半分見えない状態でモデリングしてる時に、そういう変なデータに変えるらしい。聞いた話では、フィギュア界の中に?どこぞの有名メーカー?だかのボンボンがおり…ZBrush?使えそうなと思われてる輩の?データ密かに盗ませてる…
                              と、聞いてます。で、内内高業界内の?息のかかってるとこなどで?
                              威張りまくり…らしいですが…
                              そういう話がめんどくさいんですよ…みたいに言われたことありますが…

                              フィギュア業界で、この2年くらい?急激に、デジタル化の波がやってきて…リアルパテ盛り原型でぎりぎりやってたのが、デジタルだと、お抱えの輩が出来ない?ため…無理くりできそうな人のデータ盗み…オレが密かに作ってるとか…
                              どこぞでそういうボンボンが?吹いている…突然急に…
                              対外的?なのかどうかは知らないが…
                              現状?日本…聞いた話だと…すんごく閉じてる?らしいんですよ…
                              宮崎駿のNHKのドキュメント…アニメ業界でも?なんっかそれ物語ってるかどうか…そのドキュメント見て感じた方がおられるかは知らないですが…
                              ある意味で…そういう事が言いたい?面があるかどうかは知らないですが…
                              資本、いわゆる、お金、マス(箱など)、の話です…。

                              そんなこと知らんがな…な、私は…
                              実際、最近、絶えず、データ盗まれまくり…この画像のみたいなデータに、勝手に変えられてるんですが…
                              そういうどこぞのボンボンが…俺様が実際弄って邪魔してるんだ!それで、出来てきた出来のいいデータ盗んで!それを俺様が作ってることにしてる!お前はそれが出来ないモデラーだと!世間で密かに俺たちが言いふらしてる! 
                              .

                              0_1479304889486_クリーチャー-38rs68.jpg

                              と、私に絶えず嫌がらせしてきてるため…
                              仕方がないんで…あえて…下の画像のように、色が変わってしまってる部分直さずに…逆に、色を変えてる部分を増やしておいたんですが…
                              ドウダイッ?
                              優しい配慮だとおもわないかい?
                              彼らボンボンが、俺たちはZBrush使ってんだよ!
                              Coreなんて使うな!!?!?!!??!??!!
                              恥ずかしいもん使うなっ!俺は持ってねえんだよ!

                              みたいに言うんで…別にいいではないか…
                              私は、貧乏で、しかも作れない事になってるんで?
                              あんたらボンボンからすれば…と、いう事で…
                              ホントに親切心で、こういう稚拙なデータにあえて部分的に変えてあげてるんですよ…
                              ボンボンって誰?って言われても…私が訴えられても…多分私の方が…勝つ場合がある?かもしれないため…現状は…ちょっと、言えないですね…。

                              それでは

                              宅徒

                              1 件の返信 最後の返信 返信 引用 0
                              • 宅徒 天野稔啓
                                宅徒 天野稔啓 BANされた 最後に編集した時間

                                普通の一般人?

                                .

                                敢て
                                Coreの方使って…

                                実際、wacomのペンタブバンドルのCore
                                発売されてるんですが…
                                ある意味…すんごく安いんですが…
                                それが、ボンボンの金銭感覚の
                                シャクに触ってるかどうかは知らないですが…
                                実際?可能なファンクションが限定されてる…
                                という部分もあるかとは?思いますが…

                                現状、私は…Coreで…今までの程度ですよ…

                                .

                                しかも…部分的に?あえて変な状態にしとくと…

                                そういうボンボンにウケが…

                                すんごくいいらしいんで…

                                あんまりやると…

                                彼ら…おかしくなってしまうらしいんで…

                                どんどんやってみてはどうか…

                                私が聞く話では…そういう輩の所為で…

                                実際日本国内?

                                ホントいろいろな業界で?密かにボロボロだよ?

                                と、私は聞いてますけどね。

                                物欲資本経済?壊れてるんですよ…

                                実際、彼らのわがままで…そういう経済が壊れた部分がある…

                                特に日本?らしい…

                                嘘ばっか言って?売りまくってたらしい?んですが…

                                どう思います?無視して喜んでるボンボン型御一行様方?

                                と、いう話は…聞きましたけどね。

                                それでは

                                宅徒

                                1 件の返信 最後の返信 返信 引用 0
                                • 宅徒 天野稔啓
                                  宅徒 天野稔啓 BANされた 最後に編集した時間

                                  …

                                  全然炎上…しないですよね…

                                  それでは

                                  宅徒

                                  1 件の返信 最後の返信 返信 引用 0
                                  • 宅徒 天野稔啓
                                    宅徒 天野稔啓 BANされた 最後に編集した時間

                                    0_1479344277114_クリーチャー-39rs68.jpg

                                    0_1479344286434_クリーチャー-40rs68.jpg

                                    昨日は、不自然な作業感にさいなまれたため…
                                    作業を止めざるを得なかったんですが…
                                    誰か…?私以外の人で?似たようなもの作っており…
                                    作業スピードが…私と合わない…みたいなイメージの時…
                                    私は、その都度邪魔される感?あるため…
                                    クイックセーブなど…すべて消去したら…
                                    挙動が…かなり軽くなったんで…

                                    昔のとか…いらないクイックセーブ…
                                    必要なければ…全部捨ててしまった方が良さげでしたが…
                                    クイックセーブしたデータを、盗まれてる場合がある…
                                    とか聞きますが…

                                    めんどくさければ…
                                    捨ててしまった方がいいですね…
                                    そういう?保安用のデータ…
                                    もしくは、クイックセーブのフォルダから、
                                    DVD-Rなどに切り取り貼り付けで、
                                    移動すればいいと思ってるんですが…。

                                    どうでしょうか?最近?ポリゴンかなり少ないはずなのに…
                                    PCやたら重い感があり…

                                    もしかして…データが…
                                    重複して動いてるかもしれないですが…とか言われたんで…

                                    困ったよな…

                                    と、いう事で、クイックセーブのデータを移動してますけどね…

                                    出来れば、共重くらいには…アーマー類は…めど付けたいですね…

                                    それでは

                                    宅徒

                                    1 件の返信 最後の返信 返信 引用 0
                                    • 宅徒 天野稔啓
                                      宅徒 天野稔啓 BANされた 最後に編集した時間

                                      こんにちは

                                      いわゆる彼らのいう所のゲイのボンボンだかプリンスが…

                                      うざいです、こんにちは。

                                      0_1479354657475_クリーチャー-41rs68.jpg

                                      0_1479354660702_クリーチャー-42rs68.jpg

                                      現状は、こんな感じですね。いわゆるそういうプリンス
                                      をガードするための…

                                      朕ガードを作っていたいですよ…

                                      また、データを盗まれてる感…
                                      ないわけではないのは…
                                      DVD-R無駄に余白部分が…このデータ保存しただけで…
                                      レッドゾーンに変貌しており…

                                      最初…半分くらい?な当たりのイメージだったんだが…

                                      という…

                                      作業内容は、initializeで、ローポリにしたものを、Divideかけながら、リギングしたり、ムーブブラシで移動したりですね…。
                                      とくにZrushの、特殊なもの使ってる訳ではないです。
                                      Coreの中にあるファンクションだか、そういうものだけですね。

                                      あ、それとマウスよりは、ペンタブの方が…

                                      数段に作業効率はいいですよ。
                                      フォト加工ソフト弄る場合にも、
                                      具合がいい人はいるかもしれないですね。

                                      現状使っているものは…家電量販店でも…普通に廉価版?
                                      的に置いてあるイメージ?で、置いてありましたけどね…
                                      Coreのバンドル品は…近所の電気量販店?では見かけないですが…。

                                      宅徒

                                      現状は、こんな感じいですね。

                                      1 件の返信 最後の返信 返信 引用 0
                                      • 宅徒 天野稔啓
                                        宅徒 天野稔啓 BANされた 最後に編集した時間

                                        0_1479387412436_クリーチャー-43rs68.jpg

                                        0_1479387431531_クリーチャー-49rs68.jpg

                                        0_1479387453798_クリーチャー-45rs68.jpg

                                        0_1479387461877_クリーチャー-47rs68.jpg

                                        0_1479387468642_クリーチャー-48rs68.jpg

                                        朕ガードwのベース形状を…基本形状として…
                                        それなりに必要そうな辺りに…
                                        多少いじったものを…
                                        張り付けてます。

                                        基本的には、moveブラシのサイズをいろいろ弄ってモデリングしてますが…大まかな所は…
                                        上部の、3種のリギングを使っております。

                                        基本的な部分は、大体終わっただろうか?
                                        な、感じなため…

                                        明日は、顔辺りの細かい部分に入ろうかな…
                                        と、いう感じです。

                                        ベース部分も作らなければならないですね…

                                        出来れば…明日辺りに…

                                        終了できるといいんですが…

                                        それでは

                                        宅徒

                                        1 件の返信 最後の返信 返信 引用 0
                                        • 宅徒 天野稔啓
                                          宅徒 天野稔啓 BANされた 最後に編集した時間

                                          .

                                          0_1479438421921_クリーチャー-52rs68.jpg

                                          シリンダー3Dの、イニシャライズで、数値変更した後、
                                          アクティベートシンメトリーをオンにし、
                                          Rで、軸の数と、X,Y,Zどの軸中心にするか設定してから、

                                          マスクと、上部のリギングなどを組み合わせ…

                                          形状を作っていきます。
                                          歯車状の?スフェアで、形状を、
                                          イニシャライズで作っていくという方法論からも、
                                          同様の物は可能かとは思いますが…
                                          作業自体は…そう言う程に、違いはありません…?

                                          実際のところで言うと、、最初、の作りはじめから一貫して

                                          Coreで作っているんですが…
                                          ZBrush Coreだけにか知らないですが…
                                          本当に、ベーシックな核の部分が入っている?
                                          という意味合い?で言うのであれば…

                                          ある部分においての、立体パズルの解析能力に類するかのような…
                                          自分の脳の…可能性にかけなければならない…
                                          みたいな…脳に負荷をかける必要性は…
                                          ないとは言い切れない…
                                          でしょうね?…

                                          フルスペック版?の、ZBrush 4R~だと、色々もっと楽にできますね…
                                          ただ…記憶しなければならないものが…格段に増えるため…
                                          手順や、ファンクションなどですが…
                                          そういうの覚えるのが面倒なんだよ…
                                          と、いう、私の様な脳の、そういう記憶関係のプレッシャーに弱い…
                                          実際手動かして意地でもなんとかせねば…

                                          な、オールドタイプには…ある意味…具合がいいですよ…
                                          覚えること少ないんで…

                                          要は、どちらも慣れなんですが…
                                          なれるほどに、必要度が少ない?この様なものなどは…
                                          ある意味…~?と、いう感じでしょうか…

                                          地道にやれば…なんとか?なるよ…

                                          宅徒

                                          1 件の返信 最後の返信 返信 引用 0
                                          • 宅徒 天野稔啓
                                            宅徒 天野稔啓 BANされた 最後に編集した時間

                                            .

                                            現状は…こんなイメージですね…

                                            0_1479439387891_クリーチャー-50rs68 (2).jpg

                                            0_1479439392594_クリーチャー-51rs68 (2).jpg

                                            .

                                            取りあえず…この様な感じで…大体は終了でしょうか…?
                                            後、こまごましたところなど…
                                            腕の、アーマーのバンド部分など…
                                            まあ、そういう…辺りですね…
                                            あ、顔辺りのモールドもまだでした…

                                            それでは

                                            宅徒

                                            1 件の返信 最後の返信 返信 引用 0
                                            • 1
                                            • 2
                                            • 3
                                            • 2 / 3
                                            • First post
                                              Last post

                                            ツイート

                                            Tweets by @MaxonZBrushJP
                                            Pixologic宛にツイートする

                                            © 2024 Maxon Inc · サポート · ZBrushの購入 · ZBRUSHCENTRAL.COM · Privacy