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    ZmodelerでのFillobjectについて。

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    • 仮面卿
      仮面卿 最後に編集した時間

      0_1558598031904_ZBrush Document.jpg 0_1558598034623_ZBrush Document2.jpg
      Zmodelerで、ssのパーツで内側の剣状のパーツのみマテリアル、色のみを変えたいと思い、
      先にMRGBにてfillobjectを行い、次に剣状のパーツのみを表示状態にしてfillobjectを行い、全体を再表示しました。
      すると剣状のパーツ部分のマテリアルと色が、非表示にしていた部分にも何か所か移ってしまっています。
      こういったことは他のZmodeler作業でもたびたびあるので、解決方法をご教授願いたいです。

      kizakiaoi 1 件の返信 最後の返信 返信 引用 0
      • kizakiaoi
        kizakiaoi @仮面卿 最後に編集した時間

        @鎧甲冑

        頂点ごとに色を載せているので、頂点数が少ないとそのようにはみ出た形になります。
        ですので、色を保持できるように頂点数を追加していただく必要があります。

        【コミュニティから得たものはコミュニティに還元を】

        チュートリアルやタイムラプス等:
        https://www.youtube.com/channel/UCwPCTaFvVox7nO4Bv8uoweg

        1 件の返信 最後の返信 返信 引用 0
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