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    トポロジーが同じだが、違う形のオブジェクトに頂点ペイントを移す方法?

    ZBrushヘルプ
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    • star0worshipper
      star0worshipper 最後に編集した時間

      迷い込んだ質問で恐縮なのですが、
      ZBrushで、「トポロジーが同じだが、違う形のオブジェクトに頂点ペイントを移す方法」
      はございますでしょうか。

      例えばで言いますと、以下のようにムーブやトランスポーズなどでねじった犬を複数設置し、
      後でそれらに同じポリペイントを追加したくなった状態です。

      何か良いやり方がございましたら、ご教示願えますと幸いです。

      0_1554969944423_ztem.jpg

      kizakiaoi 1 件の返信 最後の返信 返信 引用 0
      • kizakiaoi
        kizakiaoi @star0worshipper 最後に編集した時間kizakiaoi

        @starworshipper
        似たように変形を行い、重ねた表示にした上で、ZProjectブラシでブラシのモードからZsubを無効にし、RGBのモードのみを有効にした状態で行うと、色情報の投影を行うことができます。
        またはトポロジーが同じな場合には、UVマスターでUVの展開を行い、そのUV情報を同じトポロジーのもう片方にUVコピー→ペーストを行い、同じUVとなるので、ポリペイントをテクスチャとして情報を起こし、適用を行うこともできます。

        【コミュニティから得たものはコミュニティに還元を】

        チュートリアルやタイムラプス等:
        https://www.youtube.com/channel/UCwPCTaFvVox7nO4Bv8uoweg

        star0worshipper 1 件の返信 最後の返信 返信 引用 0
        • star0worshipper
          star0worshipper @kizakiaoi 最後に編集した時間

          @kizakiaoi
          ありがとうございます!
          スマートな解決方法に、ただただ頭が下がる思いです。

          1 件の返信 最後の返信 返信 引用 0
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