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    位置によって見え方が変わってしまう?

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    • Z
      ZBrushBeginner BANされた 最後に編集した時間ZBrushBeginner

      目の錯覚でしょうか?

      HeadPlanesを例にします
      HeadPlanesのデータを読み込んでSHIFTキーを押しながら
      カメラを正面にしFrameボタンを押すとこう見えます

      0_1551518474118_Head1.jpg

      次にHeadPlanesを上に移動させて

      0_1551518536589_HeadMove.jpg

      そしてFrameボタンを押すとこう見えます

      0_1551518592978_Head2.jpg

      分かりづらいので並べてみました

      0_1551519014489_Heads.jpg

      比較すると上に移動させた顔が圧縮されて表示されてしまいます
      せっかく作った顔が位置の変更によって変わってしまうとまた修正を余儀なくされます

      双方ともに正面からまっすぐ向いたカメラなので同じ見え方になるはずが違うのはなぜなのか・・・
      ある程度の形にしたらDynamicPerSpの切り替えで随時チェックすることが唯一の解決策でしょうか?

      kizakiaoi 1 件の返信 最後の返信 返信 引用 0
      • kizakiaoi
        kizakiaoi @ZBrushBeginner 最後に編集した時間

        @ZBrushBeginner
        パースが有効になっている場合には、正常な挙動です。

        【コミュニティから得たものはコミュニティに還元を】

        チュートリアルやタイムラプス等:
        https://www.youtube.com/channel/UCwPCTaFvVox7nO4Bv8uoweg

        Z 1 件の返信 最後の返信 返信 引用 0
        • Z
          ZBrushBeginner BANされた @kizakiaoi 最後に編集した時間

          @kizakiaoi さん
          ありがとうございます
          勉強不足でした

          1 件の返信 最後の返信 返信 引用 0
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