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    トランスポーズマスターのエラー

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    • G
      gongjtpj 最後に編集した時間

      Zプラグイン→トランスポーズマスター→Tポーズメッシュをクリックすると
      「Tpose mesh reached.please restart before continuing. 」と表示されてしまいます。どうすればよいでしょうか。

      kizakiaoi 1 件の返信 最後の返信 返信 引用 0
      • kizakiaoi
        kizakiaoi @gongjtpj 最後に編集した時間

        @gongjtpj
        より具体的にどのようなメッシュにどのような手順でトランスポーズマスターを実行している際に出るエラーなのかの情報をいただけますか?

        サブツールの状態が見える画像などがありましたら、より解決の糸口となると思います。

        【コミュニティから得たものはコミュニティに還元を】

        チュートリアルやタイムラプス等:
        https://www.youtube.com/channel/UCwPCTaFvVox7nO4Bv8uoweg

        G 1 件の返信 最後の返信 返信 引用 0
        • G
          gongjtpj @kizakiaoi 最後に編集した時間

          @kizakiaoi スクリーンショット 2025-10-03 023144.png こちらがスクリーンショットとなります

          kizakiaoi 1 件の返信 最後の返信 返信 引用 0
          • kizakiaoi
            kizakiaoi @gongjtpj 最後に編集した時間kizakiaoi

            @gongjtpj
            サブツール名/プロジェクトファイル名/サブツールフォルダ名に日本語を使わないことをおすすめします。
            それぞれを半角英数のみで命名してみてください。

            【コミュニティから得たものはコミュニティに還元を】

            チュートリアルやタイムラプス等:
            https://www.youtube.com/channel/UCwPCTaFvVox7nO4Bv8uoweg

            G 1 件の返信 最後の返信 返信 引用 0
            • G
              gongjtpj @kizakiaoi 最後に編集した時間

              @kizakiaoi
              返信ありがとうございます。
              試してみたのですが、変わりませんでした。

              kizakiaoi 1 件の返信 最後の返信 返信 引用 0
              • kizakiaoi
                kizakiaoi @gongjtpj 最後に編集した時間

                @gongjtpj
                一度試していただきたいこととして、DemoSoliderのプロジェクトファイルを読み込んでいただいてトランスポーズマスターを試してみてください。

                その場合、同じエラーはでますか?

                【コミュニティから得たものはコミュニティに還元を】

                チュートリアルやタイムラプス等:
                https://www.youtube.com/channel/UCwPCTaFvVox7nO4Bv8uoweg

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                • G
                  gongjtpj @kizakiaoi 最後に編集した時間

                  @kizakiaoi デモソルジャーで試したところエラーは起きませんでした。

                  kizakiaoi 1 件の返信 最後の返信 返信 引用 0
                  • kizakiaoi
                    kizakiaoi @gongjtpj 最後に編集した時間kizakiaoi

                    @gongjtpj うーむ、そうなると制作しているモデルによって発生している問題となりますね。

                    ポリゴン数の合計値が非常に高い可能性はあります。
                    トランスポーズマスターは1つのサブツールにサブディビジョンレベル最下層のポリゴンをまとめるのですが、それが100M(1億頂点)以上となる場合には一つにまとめられないメッシュとなります。動作も遅くなるので、大体最下層の頂点で100万頂点以下になることが理想です。

                    サブディビジョンレベルがないモデルなどがある場合にはZリメッシャーと投影を活用してポリゴン数を削減してみてください。

                    【コミュニティから得たものはコミュニティに還元を】

                    チュートリアルやタイムラプス等:
                    https://www.youtube.com/channel/UCwPCTaFvVox7nO4Bv8uoweg

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                    • G
                      gongjtpj @kizakiaoi 最後に編集した時間

                      @kizakiaoi
                      ありがとうございます。
                      試してみます。

                      1 件の返信 最後の返信 返信 引用 0
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