• 登録
    • ログイン
    1. ホーム
    2. halnkm
    3. 投稿
    ZBrush for iPad日本語対応
    ZBS 2022 アーカイブ
    Maxon User Meeting ZBrush Day アーカイブ
    インタビュー記事
    インタビュー記事
    インタビュー記事
    インタビュー記事
    インタビュー記事
    インタビュー記事
    • プロフィール
    • フォロー中 0
    • フォロワー 0
    • スレッド 6
    • 投稿 18
    • ベスト 0
    • Controversial 0
    • グループ 0

    halnkmさんの投稿

    • RE: 2頭のワイバーン

      @halnkm
      0_1682517409680_Wyvern001.8.jpg

      ZBrush イラストに投稿されました
      halnkm
      halnkm
    • RE: 2頭のワイバーン

      0_1679380011425_Wyver_C_base2.jpg
      0_1679380019719_Wyver_C_baseUp.jpg

      そして色を塗ってみた。

      ZBrush イラストに投稿されました
      halnkm
      halnkm
    • RE: 2頭のワイバーン

      0_1679108304669_スクリーンショット 2023-03-18 11.57.08.png

      ZBrush イラストに投稿されました
      halnkm
      halnkm
    • 2頭のワイバーン

      随分前に練習で作った城の壁(?)とワイバーンを組み合わせて何か作ってスッキリさせたいなと思い、
      0_1678716557003_スクリーンショット 2023-03-13 22.59.23.png
      Transposeマスターでポーズをつけると、、、、
      こんなことに・・・
      0_1678716614624_スクリーンショット 2023-03-12 10.44.12.png

      何度かこういう目にはあったことがあったのでこりゃダメだと一瞬諦めたのですが、
      もしかしたら翼の部分が悪さしてるかもと思い、翼なしでやったら上手く行きました。
      ポーズをつけた後に翼をモデリングしました。
      いつもこの薄い翼の部分とか3Dプリンタなどで出すようにするときどうやってるんだろうと思ってましたが、
      厚みをつけるのは最後にやればいいのかも・・・と少しわかった気がしました。
      0_1678716896223_スクリーンショット 2023-03-13 23.01.13.png

      3Dプリンタはもってませんが、出力を想定して翼と足を城壁に固定してます。
      厳しいかなw

      ZBrush イラストに投稿されました
      halnkm
      halnkm
    • RE: 角竜類 スティラコサウルス 作ってみた

      こんな感じでスタートしました。
      0_1614705650898_step001.png

      ZBrush イラストに投稿されました
      halnkm
      halnkm
    • 角竜類 スティラコサウルス 作ってみた

      0_1613397786591_sty_poseA.png 0_1613397799206_sty_poseB.png 0_1613397812806_sty_poseC.png

      息子のリクエストで作りました。
      レンダリングはkeyshotでやってみたのですが、
      ZBrushから直接やりとりするプラグインは持ってないので、
      テクスチャーとローポリデータをkeyshotに読み込んでやってます。ちょっとポリゴン数少なすぎたかな・・・

      ZBrush イラストに投稿されました
      halnkm
      halnkm
    • RE: ZBrush練習(6年前)

      @starworshipper said in ZBrush練習(6年前):

      ソフトに慣れればなれるほど、「この造形はめんどい」「これやりやすい」という無意識が少しずつ働いてくる気がする
      ほんとにおっしゃる通りですね。

      ZBrush イラストに投稿されました
      halnkm
      halnkm
    • RE: ZBrush練習(6年前)

      @starworshipper しばらくZBrush使ってなかったのですが、こんなの作ってたんだ?!ってくらい忘れてました。恥ずかしいですけど昔の見つけると面白いですよね。

      ZBrush イラストに投稿されました
      halnkm
      halnkm
    • ZBrush練習(6年前)

      ZBrushの練習で作った6年前のデータが見つかりました。
      0_1590072361548_Motoko_B.png
      懐かしい・・・なんのキャラでしょうか?
      0_1590072404116_Motoko_A.png

      ZBrush イラストに投稿されました
      halnkm
      halnkm
    • RE: スピノサウルスvsモササウルス

      @starworshipper ありがとうございます。ブラシについてですが、基本的にはclayBuildupやDamStandardを使って、彫り込んだり、デフォルトで入ってるAlpha使ったりしてます。オリジナルのブラシとか作って作業効率上げたいなと思います。

      ZBrush イラストに投稿されました
      halnkm
      halnkm
    • RE: スピノサウルスvsモササウルス

      ↓この掲載イメージは、これらのレンダリング素材を使用して仕上げています。
      0_1589293139181_spino_making.png

      ZBrush イラストに投稿されました
      halnkm
      halnkm
    • スピノサウルスvsモササウルス

      0_1588944699897_Spino_Mosa_C_s.png
      モササウルスとスピノサウルスは時代が違うので闘うことは無かったかもしれませんが、、
      0_1588944816677_Spino_Mosa_A_s.png
      0_1588945065047_Spino_Mosa_clay_s2.png
      0_1588945192020_Spino_Mosa_A_clay_s.png

      0_1588945311232_spinosaurus_B_s.png
      0_1588945331972_spinosaurus_A_s.png
      0_1588945348313_mosasaurus_A_s.png
      0_1588945361093_mosasaurus_B_s.png

      ZBrush イラストに投稿されました
      halnkm
      halnkm
    • RE: 巨大ザメ メガロドン

      @starworshipper パッとマテリアル切り替えてレンダリングというのを簡単にできるのがZBrushの良いとこですね。

      ZBrush イラストに投稿されました
      halnkm
      halnkm
    • RE: 古代のサメ ヘリコプリオン

      土台はまだですが、3Dプリントにも対応できる様にも制作中です。

      0_1587531847349_shark_helicoplionStatue_001.png

      ZBrush イラストに投稿されました
      halnkm
      halnkm
    • RE: 巨大ザメ メガロドン

      参考までに、今回合成に使ったレンダリング画像の素材です。

      0_1587472018572_render_pass_meg.png

      ZBrush イラストに投稿されました
      halnkm
      halnkm
    • 巨大ザメ メガロドン

      子供たちのリクエストに応える第2弾!
      メガロドンです。息子(6歳)からはホオジロザメが小さすぎるとダメ出しが・・・
      でも喜んでくれました。

      ZBrushのいろんなマテリアルでいくつかレンダリングし、
      それらを使ってCLIPSTUDIOPAINTで合成し、仕上げました。

      0_1587454369466_megalodon_nkm_001.png
      0_1587454383101_megalodon_nkm_001_ZB.png

      ZBrush イラストに投稿されました
      halnkm
      halnkm
    • RE: 古代のサメ ヘリコプリオン

      @starworshipper コメントありがとうございます。子供たちは図鑑やYouTubeなどの影響で知らないうちに色々と知識を仕入れてる様です。
      ヘリコプリオンは最近の研究ではこういう形では無いらしいですが、インパクトのある方で作りました。

      歯の部分ですが、生やすのはNanoMeshで行ってます。
      他のCGソフトの感覚で真っ直ぐに作った後クルッといくかなと思っていたのがうまくいかず、
      BendCurveを使って曲げた後に、歯を配置する部分のポリゴンのみ抽出、そこにZModelerのInsertNanoMeshで歯のモデルを配置しました。ただそれだけだと思った様に並ばなかったので、手で結局修正しています。
      0_1587384068639_screenShot_0420.png

      ZBrush イラストに投稿されました
      halnkm
      halnkm
    • 古代のサメ ヘリコプリオン

      子供たちのリクエストで、ヘリコプリオン作ってみました。
      0_1587084979446_shark_helicoplion001.png
      0_1587085496319_shark_helicoplion001_zb.png

      ZBrush イラストに投稿されました
      halnkm
      halnkm
    • 1 / 1