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    hal_aokiさんの投稿

    • RE: 描いたものを載せていきます

      @Thomas 様 ありがとうございます!! 言葉に残していただけると「良かった、評価してもらってる。」って、励みになります。新参者ですが、これからもどうかよろしくお願いします。

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      hal_aoki
      hal_aoki
    • RE: 描いたものを載せていきます

      @hal_aoki said:

      **4/1なので告知させていただきます。 2016年秋放送予定 仮面ライダー拳神 のデザインを担当させていただきました!! 皆さん、見てね!! **ree.png

      エイプリルフールだったので、作ってみました。元は…
      1.png

      2.png 3.png 4.png

      せっかく、また少しずつ進めて行こうと思ったのに完成したデータがたぶんクイックセーブだけだったみたいで残っていませんでした。少し泣けてきました。それは置いといて…ほんと歩みは亀みたいですが日々色んなものに触れて、沢山学んで、一歩また一歩進んで行けたらと思います。見に来てくれる皆様ありがとうございます、またきてね。

      ZBrush イラストに投稿されました
      hal_aoki
      hal_aoki
    • RE: 描いたものを載せていきます

      **4/1なので告知させていただきます。 2016年秋放送予定 仮面ライダー拳神 のデザインを担当させていただきました!! 皆さん、見てね!! **ree.png

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      hal_aoki
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    • RE: 描いたものを載せていきます

      昨日のを少し直しましたがうまくでけない
      ZBrush ScreenGrab026.png

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      hal_aoki
      hal_aoki
    • RE: 描いたものを載せていきます

      最近、勉強ばかりしていたので投稿できていませんでしたが、また少しずつブースト上げていきます。
      はじめてのおじいさんgg.png
      ちょっとだけいじり
      ggu.png
      結局、うそっぽい感じになりました。明日は骨格からやり直します

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      hal_aoki
      hal_aoki
    • RE: 描いたものを載せていきます

      **Fiber Meshの使い方を忘れないように簡単なもので試してみました。マザーグースの森のぴよちゃん。シンプルな形こそ技量が出るとはこのことですね・・・とほほ。表現がとてもうそっぽくて可愛くできませんでした。台座は良くできたんですが石の台座は可愛くないです。gggggg.png **

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      hal_aoki
      hal_aoki
    • RE: 描いたものを載せていきます

      Dragon Head 4 できました。三日連続だったのに途切れてしまいましたが、今日はできました。ドラゴンかな?って思うところもある気がしますが一応ドラゴンのデザインでつくってます。エイリア・・・・・ゴニョゴニョhbu.png

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      hal_aoki
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    • RE: 描いたものを載せていきます

      @blestar 様 お恥ずかしながら、私の勉強不足で勘違いしていたようです。どうやら、前に全スタンダードブラシを試していたときにCurveの仕様に対してClay系ブラシの様に使えなかったため”分からない”と自身で思い込んでしまっていたのですが、今回お教え頂いたことでしっかりと理解することができました。これでまた表現を広げることができました、ありがとうございます。

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    • RE: やす スケッチブック

      @やす 様 ありがとうございます、ご教示頂いてなおマテリアルが頂けるなんてとても嬉しいです。教えていただいたことが無駄にならないように勉強させていただきます。

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      hal_aoki
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    • RE: 描いたものを載せていきます

      Dragon Head 3 水っぽさを表現しにきれておらず、なんかテカテカです。蛇のような独特の感じが出せず、目が可愛くなったと思います。BPR_Rendergggg.png

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    • RE: 描いたものを載せていきます

      @Thomas Thank you. I will keep trying my best.

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    • RE: やす スケッチブック

      @やす 様 はじめまして、青木と申します。ヤン・シャオロン凄く良いですね!!私もこのように綺麗な流線型を描いてみたいものです。ついでにお聴きしたいのですが、最後の写真はどのようなマテリアルを当てているのでしょうか もし良ければご教示をお願いしたく思います。

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      hal_aoki
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    • RE: 描いたものを載せていきます

      **Dragon Head 2 今日は遅くまで出掛けていたので出来るのが遅くなってしまいました。前回の半分の時間で済ませたので歯の造型が甘いですが気にしないようにします。我ながらレイアウトはかなりダサい、余白も広くてダサい。背景というか台座を今度から造ってみようかとも思ったりしたのですが眠いので明日になったら検討するつもりです。皆さん、おやすみなさいノシttt.png **

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      hal_aoki
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    • RE: 描いたものを載せていきます

      Doragon Head できました。途中、処理落ちをしてしまったのでデティールからやり直しになってしまいましたがそのおかげか少しこだわって進めることできました。もっと描き込みたいのでゆっくり製作していきたいと思います。
      d.png
      d4.png

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    • RE: 描いたものを載せていきます

      Dragon Head 海外のアーティストさんがやっていたのをみて私もステップアップするためにやります。まだ、レンダリングしていませんが進捗をばと思いました。ZBrush ScreenGrab01.jpg

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    • RE: 描いたものを載せていきます

      フォトショで加筆しました、うん。かっこいいBPR_Renderuj.png

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    • RE: 描いたものを載せていきます

      **2/25 2016 お疲れ様です、またできました。今回はファンアートですが前よりかは出来がよいと思います。・・・・ですが、服をDyna Meshすると後ろが点々と穴があいてしまいました。見えないように前の部分でしかスクショしていないんですが、ちゃんと作りこみたいデス、ポストがよく分からなくて右往左往して自分で閲覧数上げてしまいましたはずかしい。
      あとCurvePinch等のCurveブラシが使えないのですが誰か心優しい方おしえてほしいです(T・T)BPR_Render.png *ts1.png

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    • 描いたものを載せていきます

      zbrushを買ってから三週間目ようやく形にできました。トライアルのとき一つできたんですけどそれは不出来でした。とってもむつかしいですね、まず操作が慣れなくて・・・ですがこれから精進していきます、はじめてのWF2016にインストラクターの方にレクチャーしてもらった後にここを教えていただきました、ありがとうございます。エッジの出し方を教えてもらったのですが、なかなか出来にくくエッジを綺麗に出したいです。
      BPR_Renderd.jpg
      fiber mesh のやり方も少し教わったので試してみました。 とりあえずBPRしてみたけどイマイチ
      BPR_Render.jpg

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