knhr CreatureWorks
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顔上半分粗方
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ハイモデルあらかた。
全体の工程の三割位?終わりが見えない。。
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ポージング模索
どうしたものか。。
キャラ、武器、土台のキャラのダメージ、賑やかし等
やることが多い!
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気分転換にレンダリング。
shaderいじるの楽しい。
単体で見せる予定なかったから、なんとも。
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Formlabs JP 様に、form 2で出力して頂いた作品が届きました!
細かい部分まで、綺麗に出力されています。
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sketch
色々行き詰まった感。
伸び悩み
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気分転換にドラゴン開始。
気分転換と言いつつ時間かけてちまちまやります。
モチベーションあげたい。。
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途中経過もアップします。
手癖スカルプトで角。やりたい放題。
とりあえず手動かして、気持ちいい形状の模索。
独特なデザインにしたいところ。
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少しづつ地道に。
お気に入りのアートを元に。
というかほぼそれ。
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ドラゴンwip
ちまちま進めて、もうちょいパーツ足したらラフ終わり。
羽は最後に追加〜
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teufel
前に3Dプリントして頂いたモデルで。
BPRでレンダリングして、Photoshopでペイントオーバー。
絵は描けないけど、ペイントオーバーは楽しい(´▽`)
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wip:dragon
鱗以外はあらかた終わり。(細かいところは除く)
割と自分好みのフォルムに落ち着いた気がする。
これから鱗掘っていきまーす。
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ひたすら鱗掘り掘り。首周り好き。
早く鱗区切りつけて、ざっくりしか作ってない顔進めたい。
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気分転換にテストレンダー。
これから腕翼周りの鱗。
keyshot久々に触ったけど、相変わらずめちゃ綺麗でめちゃ早い。
細かいところまでかなりシャープにでるから、逆に粗があればバレやすい気がする。
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ボディのデザインが固まってきた。
先週忙しくてほぼ手をつけれなかったから、ぼちぼち。
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Very good design!
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@Thomas thank you so much!:)
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鱗の崩しと翼のディテール。
じわじわ終わりが見えてきた。
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とりあえずスカルプト終わり。
ポージングと地形(?)作らないと。。
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朝ZBrush。
お気に入りのアーティスト風に。
他のポーズもやってみる。